趣味运动会策划优秀方案(通用35篇)

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趣味运动会策划优秀方案(通用35篇)

趣味运动会策划优秀方案篇1

一、时间:

20xx年xx月xx日

二、地点:

体育场。

三、参加对象:

全市国有、非公企业负责人与青年员工,

四、具体要求:

以企业为单位组队,要求各单位统一着装,自带旗帜,旗帜上标识有企业标志。

五、流程安排:

1、市委领导致欢迎词;趣味运动会策划方案2、团市委书记晓讲话;

3、运动员代表宣誓;

4、裁判员代表宣誓;

5、领导宣布趣味运动赛开始;

6、各代表队退场,趣味运动会正式开始。

六、比赛项目:

集体赛:趣味接力赛;

个人赛:花样跳绳(分三个单项)(分男女组)、企鹅漫步(分男女组)、自行车慢骑(分男女组);

七、比赛方法

个人赛和老总赛同时进行,9:45开始进行集体赛。要求各参赛队伍按单位统一着装。

(一)个人赛

1、花样跳绳

比赛规则:花样分为正跳、倒跳、正编麻花三种,每种单独记成绩。比赛1分钟,以规定时间内跳的次数多少记成绩,中途停顿可继续进行。分16组同时进行。

时间安排:8:45-9:00正跳比赛

9:00-9:15倒跳比赛

9:15-9:35正编麻花比赛

道具:跳绳(各参赛人员自带)

裁判:16人

现场仲裁(兼计时):1人

2、企鹅漫步

比赛规则:(同上)

分16组同时进行

时间安排:8:45-9:40比赛

趣味运动会策划优秀方案篇2

为丰富全校教职工课余文化生活,倡导“每天健身一小时,健康生活一辈子”,推进我校广大教职工健身运动的深入开展,增强教职工的身体素质和凝聚力,构建和谐校园,我校将小学秋季教工趣味运动会,现制定活动方案如下:

一、组织机构

组织策划:校长室、校工会、校体育组

裁判长:燕裁判:青、徐华、李霞、朱琍

主持:慧医务:萍后勤保卫:周大龙器材准备:体育组

二、活动时间:

20xx年11月7日(暂定)

三、活动地点:

学校篮球场

四、活动项目:

1、比赛总则:以工会组为单位组队(共五队)参加,每人至少参加1项比赛,至多参加2项。各单项第一名积分为5分,第二名积分为4分,依次类推,(长绳积分翻倍)以总成绩决定各工会组的最终名次。

2、比赛项目及规则:

项目

规则

(1)1分钟短绳

每工会组参加3人,以3人总成绩决定得分。

(2)毽子对踢

两人相距2米,对踢毽,时间为2分钟,每工会组参加4人,以两对人的个数总和来决定成绩。

(3)“8”字长绳

每工会组参加8人,2人摇,6人跳。时间为3分钟,以个数的多少决定成绩。

(4)分数加加加

参加者每人投5个小沙包,起投线前放有三个呼啦圈,每个圈的分值不一样,投进一号圈得一分,以此类推。每工会组参加2人,以2人的总得分决定成绩。

(5)赶猪

用杆子赶球,按规定的路线来回接力,以最终完成时间的长短决定胜负,各工会组参加3人。

五、实施步骤:

1、10月中下旬将活动规程下发到各工会组,工会组长组织训练及报名参赛。

2、11月4日前工会组长将报名表交至体育组赵姜燕老师。

3、11月7日中午召开工会组长会议,布置比赛相关事宜。

趣味运动会策划优秀方案篇3

一、活动目的

1.为我司员工提供一个全员参加、并与员工家属互动的平台,增进公司部门之间的交流,加强家属对公司团队及文化的了解;

2.弘扬我司铁军精神,积极开展体育竞技活动,展现我司活力四射、积极向上、团结拼搏,勇于进取的风采;

二、活动简介

1、活动时间:

2、活动地点:

3、参赛对象:

4、主办单位:

三、活动安排

四、比赛方法

1.分组说明:以之前的连队为单位,分4个队进行比赛(赛前确定羽毛球赛参赛人员名单);

2.计分设置:本次比赛各项目按下表计算分数

如果两组名次并列时占两个名次(依次类推),得分取并列名次所取分数。例如,有两组并列第三名,则均加奖4分,由于占两个名次,所以此项目名次为第一名、第二名、第三名(并列)。最终累积5个单项得分为团体总得分。

注:篮球赛第一轮分数由男子赛场上得分与女子投篮得分组成,分数高者晋级下一轮比赛,第二轮以上比赛则直接取比赛场上得分。

3.奖项设置:

分团体奖和单项奖,团体奖奖励5项比赛总分1-4名,分设奖金;单项奖

五、活动要求

1、各组组长、副组长负责在活动前组织本组成员集合参与活动,当日活动过程中,根据活动安排担当相应职责,具体内容于活动前知会到;

2、如遇临时天气变化,不影响正常户外活动的情况下,活动照常进行。

3、参加人员自行前往,要求提前到达会场。

六、工作人员

七、费用预算

趣味运动会策划优秀方案篇4

一.活动主题:与爱同行,共同成长

二.活动地点:

三.活动时间:9月1号

四.活动背景:

为了能促进楼委会内部团结,丰富同学们的课余生活,由楼委会策划了这次趣味运动会,旨在增强各个部门的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。本次的趣味运动会是

丰富校社联各个成员的课余生活,给每一位学生展现自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、学院之间的交流、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。

五.活动目的`:

1、趣味运动会是一种在玩乐中进行体育锻炼、在体育运动中进行玩乐的集体性活动。趣味运动会是注重趣味性、娱乐性、合作性、观赏性和广泛性的一种体育游戏,以集体参加游戏的形式让男女老少同时参与的健身活动。

2、趣味运动会将“趣味”融于“团队”中,注重个人的奉献和集体的协作。各种主题趣味运动会的运动项目中,既有考验团队合作精神的集体项目,也有充分展示个人风采的个人项目,既有需要较高技巧的项目,也有非常消耗体力的剧烈运动。它把同学们从日常繁重的学习中解放出来,让大家彻底释放工作中的压力,充分享受生活中的无限乐趣。压抑在趣味中消逝,信心在运动中增强,了解交流在不知不觉的过程中完成,集体的力量也在无限的快乐中悄悄凝聚。

3、当前,新兴趣味时尚运动项目对学生的吸引力远远超过传统的。新兴的趣味运动项目具有娱乐性强、动作易学、场地器材简单等特点,在运动会上设臵这样的运动项目,既有利于新兴运动项目的传播和发展,又有利于培养学生的创新精神和实践能力,更为学生终身体育意识和习惯打下基础。

五.活动流程:

(一)活动前期准备:

1、三月中旬申请场地。

2、三月11号开始进行活动宣传

(1)在风味食堂前主干道分发趣味运动会的宣传单。

(2)宣传部通过手绘海报形式在各宿舍楼展板上进行宣传。

(3)悬挂有关趣味运动会活动的横幅。

3、购置以及安排好运动会所需物品。

4、准备摄像机记录活动过程。

(二)趣味运动会开始前的准备:

1、将申请好的桌椅及其他趣味运动会所需道具搬至场地;

2、提前准备好活动场地;

3、提前准备好奖品以及一些纪念品;

4、对所用道具进行检验,包括音响,麦克等的检查;

5、主持人及裁判做好相应准备;

(三)开幕式流程:

1、主持人(待定);

2、领导发言;

3、学生代表发言;

4、趣味心理运动会开始;

(四)趣味运动会进行中:

一、活动名称:滚雪球

1.比赛人数及分组:每队12名队员(至少3名女生),分为两组依次进行

2.比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志

3.比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次

4.比赛规则:

1)每队12人(男女各一半)纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。

2)返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。

3)跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。

5.全队人员(12人)全部超过起点才算全部到达。

6.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决

二、活动名称:心心相印(背夹球):

1.比赛人数:每队12人,男女各半

2.比赛赛距:20米距离

3.比赛赛制:一场决胜负,按每队用时先后按计时取名次

4.比赛规则:

1)两端各站6人,每端分成3组,每组2人,背夹一篮球,步调一致向前走;

2)向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则一次罚2秒;

3)进行接力时,接力方必须在线内完成接力活动;

5.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

三、活动名称:心心相印(背夹球):

1.比赛人数:每队12人,男女各半

2.比赛赛距:20米距离

3.比赛赛制:一场决胜负,按每队用时先后按计时取名次

4.比赛规则:

1)两端各站6人,每端分成3组,每组2人,背夹一篮球,步调一致向前走;

2)向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则一次罚2秒;

3)进行接力时,接力方必须在线内完成接力活动;

5.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

四、活动名称:海底传月

1.比赛人数及分组:每队10名队员(至少3名女生)

2.比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜

3.比赛规则:

1)每个队10名队员依次排开排成一列,间距一臂;

趣味运动会策划优秀方案篇5

一、活动主题

玩吧,乐吧,跑吧……

二、活动准备

1.活动时间:

2.活动地点:

3.参赛对象:幼儿园教职工

4.物质准备:

5.前期调动:自主报名登记、工作群分组公示、自由练习。主持人、裁判员等设定。

三、活动内容

1.比赛项目及规则:

(1)团体赛

项目一:跳大绳

游戏类型:团队合作型

游戏目的:增强教师的身体协调能力,提高园所凝聚力;

游戏人数:每个组选派8名教师;

游戏道具:一条大跳绳

游戏规则:比赛计时3分钟,队员一个一个跳进大绳里,看那个队跳的多

项目二:夹乒乓球

游戏类型:团体策略型(走、策略)

游戏目的:增强教师的手腕、手指的小肌肉精细能力,提高园所凝聚力;

游戏人数:每个级组选派5名选手;

游戏道具:2双筷子,四张桌子,四个小筐,十个兵乓球。

游戏规则:比赛时间为3分钟,在2张桌子上各放一个小筐,里面有5个乒乓球的小筐放在1张桌子,一个为空的放在另一张桌子上(距离5米,),1人用筷子从有球的筐里向空的筐里夹球,球放到筐里后另外一个人再夹起球,放到对面的筐里。

项目三:齐心协力

游戏类型:多人合作型

游戏目的:增强力量,锻炼相互合作力,提升园所教师之间的信任感。游戏人数:每组6人

比赛方法:6个教师排成一排,腿与腿之间相互绑在一起从起点一直走向终点,比赛规则:比赛距离20米。双手搭在旁边教师的肩膀上。那个队伍用时最短那个队伍获胜。

项目四:螃蟹运球

游戏类型:双人合作型(侧走、力量、协调)游戏目的:增强力量,锻炼相互合作力。游戏道具:4个篮球

比赛规则:各组6人,3对进行接力。2人不能用双手抱球,只能用背部夹住2个篮球,从起点出发绕过终点的标志物再回到起点,然后把2个球传给下一组的队员,4小组轮换后,最快的`那一组就是获胜队。注意在传球的过程,哪一小组出现掉球和用手扶球现象均为犯规。

项目五:50米迎面接力赛游戏类型:速度型游戏人数:每组6人游戏道具:接力棒

游戏规则:50米的距离对面分别3个队员,听枪起跑,将接力棒传给对面的队员,依次传完,用时最少的队伍获胜。

(2)个人赛

项目一:迷你铁人3项游戏类型:综合型游戏道具:跳绳垫子秒表

游戏规则:每轮4个人比赛,在距离终点的地方摆好垫子,从起点开始先跳绳30下,然后立马跑线终点的垫子区域做10个仰卧起坐,接着返回起点完成比赛,用时最短的获得胜利。

项目二:摸石过河游戏类型:协调型

游戏类型:益智型、考验身体协调能力;游戏道具:泡沫石头

游戏规则:每个运动员二块砖头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员鸣枪后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方木砖头,这样依此前进,直至最后一块砖头用手拿起人出终点线。

项目三:障碍投篮游戏类型:投掷类

游戏道具:篮球5个,栏架五个,标志桶20个

游戏规则:每位选手拿着篮球,先要钻过栏架,拍球绕过五个标志桶,将篮球投进篮筐(没有投进不算成绩)返回起点即可。谁用时短谁获胜。

项目四:飞毛腿游戏类型:快速跑

游戏道具:一张大小适合的报纸

游戏规则:将报纸贴在前胸,在奔跑过程中保持不掉,如果掉下重新捡起继续奔跑,往返跑到终点,以最快完成为胜利。

2.奖项设置

项目赛论胜负,前3名将获得丰厚的奖励。3.活动安排

前期宣传工作安排、准备工作确定场地和现场所有道具的准备。确定到场参赛人数、队伍及名字,会务人员,裁判,汇总员,主持人、采购员安排购买活动所需用品、活动现场(分级组加口号入场,开幕,级组赛,个人赛,颁奖。)

注:每个集体项目每个幼儿园只能一个队伍。

趣味运动会策划优秀方案篇6

一.活动背景:

在10级新生刚入校之际,为了响应校团委多举办优秀活动的号召,并且让新生(主要是中心校区新生)体验到大学生活的乐趣,丰富其课余文化生活。在此之际数学与物理科学学院团委举办此次活动,展现大学风采。

我们的青春我们做主,飞扬的心总是希望随着这个社会的步伐而跳动,当代大学生在我国日益繁荣的环境下更应该发扬团体精神,为了集体的荣誉拼搏奋斗,在大学里放飞活力,从而树立良好的精神面貌。

二.主办单位:共青团xx学院委员会

承办单位:xx学院数里学院团委

协办单位:数理学院艺术团

三.面向人员:徐州工程学院中心校区全体同学

四.参加方式:

模块一、二、三、四为小组赛:分为十四个学院代表队(若条件受约则只面向中心校区),每队人数是10人.

模块五为个人赛:个人赛为个人报名参赛

五.活动宗旨:本次活动是我院别开生面的户外趣味活动,丰富学生校园文化生活,弘扬团体精神,开拓组织学生活动的新思路。

六.活动时间:11月14日上午9点开始

七.活动内容:

模块一:趣味性活动

模块二:团队素质拓展训练

模块三:趣味寻宝

模块四:九人十足

模块五:百人象棋擂台赛

1.趣味性活动

1)飞镖夺宝

道具:飞镖盘,篮球,计时器

参加人员:每队报一组,每组5人(3男2女)

方法:每队派出一名选手(神射手)进行投标,每队可以投三次,三次所投中的环数的总数就是该队在下阶段投球的数目。在投篮阶段,每队在规定的范围内开始投篮,时间为一分钟。所投进的球数为该队此项目的分数(若在一分钟内球数投完则停止投球)

裁判:1人计分员:1人

2)自行车慢骑

道具:自行车,计时器

方法:本赛区分为5个赛道,每队派出一个选手进行比赛。在20米长、1.5米宽的赛道内进行慢骑比赛,全程用时最长选手得分最高,依此以时间从高到低取名次。(比赛中脚落地或出赛道选手将被淘汰)裁判:5人计分员:1人

3)跳长绳

道具:长绳,计时器

参加人员:各队所有选手

方法:每队选出两位选手甩大绳,其他选手则依此跳过大绳,在3分钟的时间内以通过的人数确定分数。

裁判:1人计分员:1人

4)倒跑接力赛

道具:接力棒,计时器

方法:每队选出6名选手(3男3女),在规定的赛道内进行往返倒跑接力,要求拿上接力棒,传给下一个运动员。不准侧身跑。以用时取名次

裁判:4人计分员:1人

5)100米障碍接力赛

道具:接力棒、绳子(离地约1米高)、凳子、气球,计时器参加人员:毎个団体报一组、每组6人(2男4女)

比赛规则:100米(50米折返跑)距离比赛开始前每队各出一人手持接力棒站在起跑线上,裁判发令后运动员开始跑。途中运动员需跳过凳子、钻过绳子、绕过气球往回跑、钻过绳子、跳过凳子到达终点后把接力棒递给下一个人。如此最先完成比赛的团体为获胜者。(中途踢翻凳子或踩坏气球则要给与相应扣分)

裁判:1人计分员:1人监督员:4人

6)小型保龄球

道具:实心球5个,矿泉水瓶若干

方法:在场地上画两条相距10米的平'行线,一条做为投掷线,另一条为摆放瓶子的线。比赛开始,运动员持实心球滚向瓶子,最后以碰倒瓶子多少判定名次

裁判:1人计分员:1人

本模块模块冠亚季军由本模块小项总积分决出,分别颁发每单项设冠军一名,单项第一名积二十分,第二名积十八分,依此类推加入总积分。

2.团队素质拓展训练

信任背摔

道具:缚手绳,桌子两张

方法:每一位学员依次从一座高1.5米的背摔台上直身向后倒下,其他学员在背摔台下平伸双臂做保护。从对自己无法控制的局面,靠理智及对同伴的信任战胜恐惧,切身体验什么是“充分信任、相互依赖”。

意义:信任摔背”源于心理拓展训练,它对学生的心理锻炼有很强烈的作用,尤其对责任感及增强同学间的信任等集体精神的培养非常有效,且此练习具有极限挑战性和趣味性,深受学生的欢迎。本模块设最佳组织奖一名,不设积分

3.趣味寻宝

(一)活动目的:通过本次特殊的主题活动,将达到以下目的:

A.体验统一的目标和行为规范对于团队绩效的重要性;

B、强化团队成员的责任意识和纪律意识;

C、增进团队成员感情,使团队更加和谐;

D、帮助团队成员认识个体的工作对于提高团队效率的重要性;E、培养员团队成员之间的相互信任;

(二)活动地点:徐州工程学院整个新校区,在篮球场集中

活动时间:20xx-11-14上午9:30

(三)活动流程

任务地点与任务描述:

起点:篮球场

(1)集合整队

(2)宣布注意事项,发任务卡、地图;

(3)任务:各个参赛队伍根据自己的地图和各自的提示进行寻找图章,每队各找5枚图章,找到1枚后在纸上盖章,再进行下一枚的搜寻。每队时间为1小时,1小时过后必须到篮球场集合,若在规定时间内凑集5枚图章的,按时间先后排序。若未能凑集的话以图章数多且用时少的队伍排名,以此类推。

本模块设一等奖1队二等奖1队三等奖2队,分别颁发相关证书及奖品。

第一名积八十分,第二名积七十分,第三名积六十分,第四名积五十分,其余积四十分。加入总积分。

4.九人十足

(一)、活动目的:

丰富同学们的课余生活,号召同学们积极参加体育锻炼,增强体质,促进同学们相互间的了解,增进个班级间的友谊,培养团结合作、互敬互爱的良好氛围,从而营造一个良好的

(二)、活动时间地点:

20xx年11月20日(周六)上午,中心校区篮球场

(三)、活动内容

每个参赛队站成一排,用红绳分别绑住相邻同学的左右脚,向前走100米,时间最短为胜利。

(四)、注意事项:

(1)、未报名者不得参加,一经发现取消比赛成绩。

(2)、禁止非工作人进入比赛场地,扰乱比赛秩序。

(3)、比赛中绝对服从裁判,以裁判的判罚为最终成绩。

(4)、活动项目分区域,参赛队员需听从工作人员安排,在指定区域和规定时间进入比赛场地,无故迟到十分钟以上,视为放弃比赛。

(5)、参赛队伍必须有自己的负责人,以便信息的传递和交涉。

(6)、参赛队员须保持场地的卫生,保持现场卫生,听从工作人员安排,不得有不文明行为或言语。

(7)、参赛队员比赛中要注意安全,并遵从友谊第一,比赛第二原则。本模块设一等奖1队二等奖1队三等奖2队,分别颁发相关证书及奖品。

第一名积八十分,第二名积七十分,第三名积六十分,第四名积五十分,其余积四十分。加入总积分。

5.百人象棋擂台赛

(一)、参赛选手:

徐州工程学院中心校区全体学生

(二)、活动时间地点:

初赛:20xx年11月6日(周六)上午,中心校区篮球场;

决赛:20xx年11月7日(周日)下午,中心校区篮球场。

(三)、裁判:

裁判组由方圆棋社主要负责人进行比赛吹哨。每场比赛会安

全相关监督人员监督本场比赛的判罚,以确定比赛的公平公正。全体裁判必须做到:

(1)、熟悉象棋比赛的规则,理解比赛规程并能公正吹罚。

(2)、在比赛时除参赛时间外都不离开场地,不与他人接触,

不与参赛选手交谈

(3)、出席定于11月3日下午的`裁判会议由方圆棋社社长主持。

(四)、具体内容

预赛于11月6日上午八点在中心校区篮球场举行,分组进

行比赛,每组50名参赛选手同时开赛,以抽签的形式决定对手,抽到相同号的选手互为对手,一局定输赢,失败的25名选手以同样的抽签方式决出25位选手参加复活赛。复活赛和初赛赛制一致,胜利的选手参加复赛。

复赛于11月6日下午两点在中心校区篮球场举行,以同

样抽签的方式决定对手,。若为单号轮空者直接晋级,比赛方式为一局定输赢。复赛同样设复活赛,复活赛胜利的选手参加下轮比赛。

决赛时,组委会依据个人表现情况直接决定对局选手。

决赛用挂式磁盘象棋举行“现场直播”。比赛结束后请嘉宾给获奖者颁奖。

(五)、比赛方式:

(1)、基本参照国际赛事中的中国象棋比赛规则;

(2)、比赛先后手将由当值裁判抛硬币决定;

(3)、晋级方式采用随机抽签对战、单局淘汰制;

(4)、比赛开始5分钟内未到场;

(5)、双方都未到场,作双方弃权论,下一轮对局选手轮空晋

级下下轮

(6)、对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:

a、帅(将)被“将死”;

b、帅(将)被“将军”,无法避免的同对方将(帅)

直接对面;

c、帅(将)被“困毙”;

d、自己宣布认输;

e、因违反纪律被判输棋。

(7)、对局时,出现下列情况之一,就算和棋:

a、属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;

b、提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方均不许反悔。

c、双方走棋出现循环反复已达三次,符合“棋例”中“不变作和”的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和;但如所走着法已同上述循环反复局面无关时,则不能按照本款处理。附:对局者与观局者应遵循:

落子不悔;

观棋不语。

(六)、活动奖励:

1.冠军一名,颁发证书及奖品;

2.亚军一名,颁发证书及奖品;

3.季军两名,颁发证书及奖品;

4.最佳潜力个人四人,颁发证书;

5.最佳风尚奖四个,颁发证书;

(七)、注意事项:

(1)、承办单位和协办单位应及时联系好参赛选手;

(2)、本次比赛不分男女组;

(3)、比赛中选手不得故意拖延比赛时间(原则上每局在30分钟内完成);

(4)、参赛选手必须服从裁判判决;

(5)、如比赛选手对判决不服可向现场的主裁判反应情况;

(6)、现场工作人员要能调动现场气氛,注意现场秩序及安全

问题等,保证比赛能顺利进行;

(7)、加强宣传工作,保证当天比赛氛围;

(8)、安全第一,活动中避免发生任何事故;

(9)、友谊第一,比赛第二!

(10)、赛程如果由于天气或其他原因导致比赛无法按计划进行时,组织者会及时做出应对方法并通知参赛队伍!如果无通知,比赛正常。

(11)、部分事宜,举办方将视报名情况另行安排。

奖品设置

除每模块设置奖项以外,组委会还根据小组赛四大模块总积分由高到低的顺序评选出冠亚季军,在颁奖典礼上颁发奖杯奖状及奖品,百人想起擂台赛获奖者颁发奖状和奖品。

十.活动需要物品及活动经费预算

1)飞镖盘8个:400元

2)花色气球100个(60元)

3)宣传条幅8条(400元)

4)喷绘五幅(500元)

5)活动饮用水:300元

6)奖品:奖杯3x100=300元奖状50张100元纪念品300元

7)安全护具:500元

8)抢答器:4x100=400元

9)音响设备租用:200x3次=600元

10)主持人服装租用:3场x2人x50元=300元

11)会场布置:150元

12)秒表:4只x50=200元

13)自行车,笔记本电脑借用费:300元

14)挂式磁盘象棋:1x360=360元

总计:5170元

十一.活动相关事宜

(1)由工作人员负责活动现场

(2)工作人员负责严抓安全注意事项

(3)注意着装,要舒适方便,以免出现踩人事件

(4)活动结束以后各工作人员负责自己所属区域的卫生十二报名方式

趣味运动会策划优秀方案篇7

为庆祝学校田径场改造胜利竣工,同时也为丰富全校教职工课余生活,倡导“每天健身一小时,健康生活一辈子”,增强教职工的身体素质和凝聚力,增进团结和友谊,构建“和谐校园”,经学校研究决定于x年5月13日上午举行主题为“携手健康,共享快乐”趣味运动会。

一、比赛时间:

x年5月13日(星期天)上午

二、比赛地点:

学校田径场

三、承办单位:

xx小学工会

四、协办单位:

体育组

五、参赛人员:

全体教职员工

五、竞赛项目:

1、时代列车;

2、跳长绳接龙;

3、4100米接力;

4、定点投篮;

5、接力450米花样接力;

6、6人7足竞速;

7、30米背人接力。

六、参加单位:

一至六年级组、寄宿部(以学校年级组竞赛名单为准)

七、参加办法:

(一)各单位限报领队1人,教练1人,全员参与,每人必报一项。

(二)所有项目每项每单位必报1组。

八、竞赛办法:

(一)采用中国农民体协最新审定的《趣味体育创编竞赛规则》及中国田径协会审定的《x年田径竞赛规则》。

(二)所需比赛器材和号码布一律由组委会统一提供,运动员不得使用自备器材。

九、录取名次与奖励:

(一)按一等奖一名;二等奖两名;三等奖四名予以奖励。

(二)计分方法:按14、10、8、6、4、2、1计分,如遇两队或两队以上积分相等,以获得集体项目第一名多者名次列前,如仍相等,以获得第二名多者名次列前,以此类推。

(三)比赛另设“体育道德风尚奖”和“最佳组织奖”各一名。

十、报名和报到:

(一)各单位必须于4月30日前将报名表报送学校工会,一经正式报名,不得更改。

(二)各参赛队员必须在比赛开始前20分钟到比赛地点进行检录、参加比赛。

(三)比赛开始后迟到者取消其此项比赛参赛资格。

十一、裁判长、裁判员及记录员名单

裁判长:

裁判员:

记录员:

十二、趣味运动会日程安排表。

十三、xx小学教工x年“携手健康,共享快乐”运动会程序:

(一)运动员入场

(二)校长兼书记致开幕词

(三)竞赛

(四)颁奖。

十四、本规程的解释权属本届运动会组委会,未尽事宜,由承办单位另行通知。

附件1:各项目竞赛规则

附件2:报名表

趣味运动会策划优秀方案篇8

一、活动背景

本次趣味运动会主要是想借此机会将初春之际的各位同学的活力激发出来,使大学生的身体素质和心理素质得到进一步提高。

二、活动目的

四月的暖风已经吹来,春天的脚步已悄然而至,在这没好的季节里,举办一次别开生面的趣味运动会再好不过了。本次趣味运动会的宗旨在于增强各个部门的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。本次的趣味运动会是丰富学院各个成员的课余生活,给每一位学生展现自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。

三、活动介绍

趣味运动会主要是想借此机会将初春之际的各位同学的活力激发出来,使大学生的身体素质和心理素质得到进一步提高。另一方面丰富学生的课余活动,加强体质锻炼,增强集体意识和团结意识,训练大家的反应能力。促进各部门的合作与默契,加强组织内部的凝聚力,培养成员团队合作精神。

四、活动时间

×年×月×号17:00——19:00

五、活动地点

学校足球场

六、活动对象

人文信息管理学院全体学生

七、活动流程策划

(一)前期准备宣传

(1)宣传部设计和制作宣传海报与幕布,并张贴于教学楼和每栋宿舍楼前公告栏。

(2)通过各班宣传,使更多的同学了解本次活动。

1、人员准备参与活动人员:运动员、统筹活动的志愿者、负责联络各方面成员的志愿者、购买物品的志愿者、布置和清理会场的志愿者、执行活动的志愿者、活动裁判。

2、物资准备(活动道具以及奖品)

3、场地准备(借用足球场)提前确定并借好在学校操场的活动地点。

(二)活动中期

3:50—4:00活动人员、活动所需器材到位。

4:00—4:50场地布置

5:00—6:30活动开始,

活动项目

1、托球跑

2、无敌风火轮

3、信任背摔

4、丝巾传递+丢网球+海底捞月

6:30—7:00发放奖品和清理现场。

(三)活动后期

1、参与活动人员合影留恋;

2、志愿者对会场进行清扫,整理清点所用器件并将所借道具归还;

3、项目部对活动进行总结汇报;

4、宣传部对活动发表新闻。

八、注意事项

1、志愿者在活动中所需注意事项:

(1)于活动开始5天前大力宣传的文化内涵及落实本次活动具体事宜,营造节日氛围,提高同学们的参与积极性。

(2)志愿者务必在活动开始前将活动场地布置好,活动前确保电源、话筒和音响可以正常使用。

(3)活动中,志愿者要积极引导同学参加游戏,并维持好现场的秩序。

(4)志愿者应及时提醒比赛者在自己的跑道上比赛,避免参赛者碰撞。

(5)若当天突遇下雨,根据下雨的程度决定在帐篷内继续活动或推迟活动。

(6)活动后应认真清理现场、归还设备。

九、经费预算

趣味运动会策划优秀方案篇9

一、比赛主题

“欢乐八月趣味泉园”——刘一锅餐饮集团趣味运动会

二、比赛目的

进一步丰富公司员工的业余文化生活,增强员工体魄,展现员工精神风貌,提升企业凝聚力,公司特别组织了此次趣味运动会。

三、比赛时间

20xx年8月21日星期六上午8:00开始

四、比赛地点

泉园大广场

五、参赛人员

各直营店代表队,总部代表队

六、活动内容及时间表

7:45场地布置完毕,所有人员到场,代表队整顿队形

8:00场景布置完毕,参赛人员到场集合完毕

8:10运动员入场,主持人介绍入场队伍、队员、评委、

8:30魏总致辞

8:40—12:30进行各项目的比赛

12:30统计比赛结果,为获胜队伍颁发奖状

13:00运动会结束,员工回店

七、比赛项目及道具

(排列顺序与比赛顺序无关)

员工注意事项

1、听从公司活动负责人统一指挥安排,不可单人擅自离队活动。

2、活动现场保持卫生,垃圾统一收好存放。

3、大家相互照顾,团结互助。

4、如有特殊情况需要公司提供帮助,请在现场与活动负责人联系。

5、比赛期间请注意自身安全,尽量避免受伤,如果受伤,请与活动负责人联系,取急救箱处理伤势。

6、员工统一穿工装,参加比赛的人员自备运动衣。

7、天气多变,请随身携带雨具。

8、各店的表演项目所用道具自备。

9、入场仪式中,各店打出的代表牌,由各店自己负责制作,材料统一为KT板,尺寸为长1500px、高1000px,支柄1250px。

10、请保护比赛项目的道具

八、运动会开幕魏总致辞

九、整体流程及主持人解说词

(主持人解说词仅供参考,现场需要根据具体情况发挥,不必完全依照这个。)

1、开场前预热歌曲:《快乐崇拜》

2、人员集结完毕,队列整齐后,请大家安静,主持人开场白:

(请大家各就各位,我们的运动会马上就要开始了。)

各位领导,各位来宾,各位运动员,现场的观众,你们好!夏日永远是活力四射、激昂澎湃的季节,就连骄阳也为释放生命的矫健染上炽热的光环。激情的音乐挑动着我们昂扬热烈,蠢蠢欲动的雄心,奋发图强、力争上游的斗志喷薄欲出。今天,在泉园广场,刘一锅餐饮集团举行首届员工趣味运动会,看,台下的运动员们早就整装待发,跃跃欲试,他们已经迫不及待了!那么,就让我们拿出百倍的激情,热烈欢迎运动员入场!

3、运动员入场,入场顺序:小北店、合作店、南五店、铁西店,泉园店、总部

音乐:《运动员进行曲》

主持人:(此解说词除了对店的介绍,其他句子不是固定给某个店写的,请按照实际情况自己搭配,自己发挥。)

首先进入场地的是小北店代表队,小北店是刘一锅在沈阳的第一家直营店,他们的步伐多么豪迈整齐,他们的声音铿锵有力,祝愿他们在本次运动会中实现自我,超越梦想!让我们一起加油喝彩!(放手拉礼炮)

下面进入场地的是合作店代表队,合作店位于合作街96号,老瓜堡邮局对面。矫健的步伐踏着坚定,灿烂的笑容抒写热情。他们用拼搏的汗水挥洒赛场,用爆发的呐喊拥抱胜利的辉煌!(放手拉礼炮)

下面进入场地的是南五店代表队,南五店是年轻的直营店,将时尚元素与刘一锅结合的完美无缺。他们胜不骄败不馁,勇攀高峰的斗志感染着每一个人,运动场上我第一,让我们拭目以待!(放手拉礼炮)

现在走来的是保工店代表队,保工店也非常年轻,年轻代表着希望,看,他们意气风发、斗志昂扬地向你我宣告:驰骋赛场,挥洒热血,胜利的桂冠属于我们,我们是运动会上最亮丽的风景线!(放手拉礼炮)

现在走来的是泉园店代表队,全员店是刘一锅最新的直营店,X天之后即将正式开业。朝气与活力在每个人身上洋溢,友爱与鼓励在每个人心中传递。他们有豪气干云,他们有一颗非我莫属的年轻的心,他们是一杆永争第一的青春的旗!(放手拉礼炮)

最后进入场地的是总部代表队,他们精神抖擞,步履从容,他们没有赛前的豪言壮语,却在运动场上轰轰烈烈,在比赛中不断地超越自我、奋力前行,用拼搏诠释新时代的体育精神!(放手拉礼炮)

4、介绍各项目裁判:

裁判长:董事长魏总

裁判:副总经理王小恒,副总经理沈清彪,副总经理李冬,总经理助理、企划部经理冯炎,人事部经理刘立志,区域经理牟怀冬,小北店店长王凤伏,合作店店长张宝君,铁西店店长刘凤民,南五店店长代可新,

5、正式开始比赛项目。

比赛背景音乐:《超越》-零点乐队《我的麦克风》-潘玮柏(未完待续)

循环播放

6、比赛结束,准备颁奖(先让大家站好队,回到开幕式时的位置,整齐后开始)

颁奖音乐:《千山万水》-周杰伦

主持人:今天的比赛令人大开眼界,赛场上的你们英姿飒爽,平时柔弱的女生也变得无畏无惧。现在呢,我们的所有比赛项目都结束了,胜负的角逐已见分晓。下面我们进入颁奖仪式,首先颁发的是单项冠军奖:XX项目,冠军是。请获奖者上台领奖,(上台站好后)有请为获奖者颁奖。

下面颁发的是团体冠军奖,获奖者是XX店代表队。请XX店长上台领奖,有请为获奖者颁奖。

7、闭幕词(主持人说)

经过全体工作人员、裁判员的辛勤工作和全体员工的奋力拼搏,我们圆满地完成了预定的比赛任务,大家也是收获颇丰,刘一锅20xx年趣味运动会就要闭幕了。让我们用热烈的掌声向获奖者表示衷心的祝贺,也向工作人员表示深深的谢意。(掌声)

十、筹备物品预算

十一、背景音乐

开幕前预热音乐:《快乐崇拜》-潘玮柏

运动员入场式音乐:《运动员进行曲》

比赛时的背景音乐循环放:《超越》-零点乐队,《我的麦克风》-潘玮柏,《Wereallinthistogether》-歌舞青春,《青春纪念册》-可米,《千山万水》-周杰伦(未完待续)

颁奖时的音乐:《拉德斯基进行曲》-约翰斯特劳斯

十二、奖项、奖品设置

1、奖项分为单项奖和团体奖

单项奖:单项比赛的冠军获奖,冠军队中每个参赛人都有奖。

团体奖:以得分最高者为团体冠军。得分以该项目参加人数为准,10人参加的项目,该项目冠军将获得10分;四人参加的项目,该项目冠军将获得4分。只有冠军才能得分,其他名次均不得分。

2、奖品设置

单项奖:时钟11个,指甲刀套装3个,其他的再买,照每个10多元的价钱买。共需要54个。

团体奖:现金数量待定

趣味运动会策划优秀方案篇10

一、指导思想

为了加强校园文化建设,丰富同学们的课余文化生活,增强学生的身体素质,推动学校体育工作.充分调动我校学生运动参与的积极性,增强班级凝聚力,全面落实天天锻炼一小时的健身行动计划,以进一步推动“健康校园建设”。经学校研究,决定召开20xx年秋季运动会。本次活动重视全员参与性,改变原来活动对象的单一性;重视活动的创新元素,避免以往的模式重复;重视集体体育的表演性,淡化过去比赛的竞技性。

二、活动主题:创新、拼搏、进取

三、活动目标:展现校园风采,培养集体的创新精神,

增进身心的健康发展。

四、活动时间:20xx年11月17日----11月27日

五、具体实施:

(一)开幕式:

方队配备:班级方队。

出场情势及待发位置:各方队以四路纵队的情势入场,开幕之前所有方队在操场按顺序待发,班级方队组成后以年级为单位站成横排,顺序是由高年级至低年级。

方队练习:班级方队由各年级老师负责,可渗透创新性元素,如在方队变化上,道具上,走姿上,口令上,空间布局,要彰显个性,突出主题,展现本班级精神风采。

(二)团体操表演:依照赛前抽签的顺序进行。

(三)比赛项目:

一年级比赛项目(体育馆)

钻岩:每班1队12人,男女生各6人

换物接力:每班1队12人,男女生各6人

二年级比赛项目:

钻岩:每班1队12人,男女生各6人

换物接力:每班1队12人,男女生各6人

三年级比赛项目:

毛毛虫:每班1队12人,男女生各6人

背对背夹球:每班1队12人,男女生各6人

四年级比赛项目:

毛毛虫:每班1队12人,男女生各6人

背对背夹球:每班1队8人,男女生各4人

五年级比赛项目:

袋鼠跳接力:每班1队12人,男女生各6人

跳长绳:每班1队12人,男女生各6人

六年级比赛项目:

袋鼠跳接力:每班1队6人,男女生各3人

跳长绳:每班1队12人,男女生各6人

拔河:每班1队12人,男女生各6人

比赛规则:

背球接力赛

规则:2人为一小组,4小组进行接力(男女各4人)。2人不能用双手抱球,只能用背部夹住2个篮球,从出发点动身绕过终点的标枪再回到出发点,然后把2个球传给下一组的队员,4小组轮换后范文写作,最快的那一大组就是获胜队。留意在传球的进程,哪一小组出现掉球和用手扶球现象均为犯规

袋鼠跳接力

规则:参赛队员成一路纵队站在起跳线后。比赛开始,第一人站在跳袋内,手提跳袋的带子向前跳出,绕过标志物返回并将跳袋交给第二人,顺次进行,以先跳完的队为胜。

规则:(1)必须绕过标志物。(2)必须在起跑线后交接。(3)队员若摔倒必须在原地起来,重新再跳。

六、运动会组织纪律与工作要求

1、开闭幕式入场队列整齐,着装整洁同一,师生精神饱满。

2、运动会期间班级学生遵守会场秩序,文明守纪,服从指挥。运动员文明参赛,无作假及冲撞裁判行为。

3、各部分要在运动会组委会的同一领导下,一切行动听指挥,各工作组相互配合、调和,确保运动会美满成功。

趣味运动会策划优秀方案篇11

一、活动时间:

20xx年5月29日

二、活动场地:

体育馆

三、活动基调:

活力、欢聚、团结、分享

四、策略思考

20xx年银行客户服务中心趣味运动会,是一场银行客服中心的大家庭聚会,也是银行客服中心内部沟通的公关活动;一路同行,银行客服中心与员工共同发展,趣味运动会亦是两者相互沟通,展望未来发展的欢乐聚会。本次活动,意在放松身心,创造活跃和谐的团队文化,营造快乐温馨的大家庭氛围,增强员工的凝聚力。将以创新的参与形式,让员工们体验趣味参与的乐趣,同时达到增强银行客服中心大家庭归属感和增强内部沟通交流的最终目的。

五、主题创意

(一)华夏齐心

你我同行

华夏齐心,你我同行。在激情四射的赛场上,我们齐心协力创造着团队的精彩;在极具挑战的工作岗位上,我们勤勤恳恳共筑着团队的荣耀。我们是互相协作,互相信赖的团队;我们是缺一不可的大家庭;团体的光荣更是属于你和我!在汗水激情碰撞之中,我们收获更多的是人与人心距离的拉近,一个微笑,一声加油,带给我们更多是拼搏的力量。崭新而精彩的未来正敞开大门,银行客服中心会因你我齐心,到达新的高度,新的起点!

(二)活力随行

携手奋进

在激烈竞争的职场上,我们不断努力,勇于自我革新,时刻迎接新的挑战,成就更强的自我。运动场上,我们同样活力四射,激情飞扬,敢拼敢赢,尽情释放青春能量。通过团队协作,合力攻坚,和谐共赢,创新卓著,和谐发展。银行客服中心的未来,也是所有银行客服中心员工的未来,有赖于所有人的共同努力和推动,让我们活力随行,携手奋进!

六、运动会开幕式流程及环节梳理:

签到迎宾→主持人开场→方阵入场→风采展示→升旗仪式→领导致辞并宣布开幕→启动仪式→集体热身→运动会正式开始;

(一)签到迎宾

1、迎宾:卡通人偶迎宾

各位卡通人物亲临活动现场,有神器口袋的哆啦A梦,可爱的米奇米妮,无限潜能的小黄人,快加入合影留念的大队伍吧!

2、迎宾:创意LOGO贴

特制Logo贴纸,为每位嘉宾贴在身上,寓意一份力量,传递给大家。

3、签到:百人旗

定制银行客服中心Logo旗帜。旗帜代表信念,旗帜上的力量汇聚,即成为旗帜动力的来源。银行客服中心即为一面正能量的旗帜,汇聚所有银行客服中心人的能量,成为经典。嘉宾们在银行客服中心旗帜上前面,代表支持的能量。

(二)主持人开场

(三)方阵入场

(四)风采展示

(五)领导致辞并宣布开幕

(六)集体热身——热身韵律操

跟着节奏和口令,跟随音乐的节拍,在律动教练的指导下,完成健身律动操!

七、活动项目

(一)领导参与项目:超级NBA

【比赛道具】充气篮框、瑜伽球

【比赛方法】在规定距离内每人用瑜伽球投篮射门5次,投中一球获得2分,最终按照排名获得积分,各位领导参与项目后,随机抽取队伍,获得积分即加到抽取队伍的总分中。

(二)团体趣味项目:

1、奔跑吧

【比赛关卡】跨栏、双人跳绳、重量挑战、匍匐前进、跃龙门、投篮

【比赛方法】团队6人齐心协力轮流冲关,第一位队员完成关卡后,第二位队员与之击掌后开始通关,反复如此直至比赛完成。

2、奋笔疾书

【比赛器材】特制毛笔

【比赛方法】每队派4人参赛,抱起书法笔,从起点冲向书写区,按现场裁判要求,在白纸上写下规定的词语或句子。用时少的队伍获胜。

3、借木移舟

【比赛道具】充气气垫、充气柱、瑜伽球

【比赛方法】每队派10人,六男四女,首先由4个人坐在充气垫子上环抱一个大球,再由4名队员在充气垫子的四个角落齐心协力运送坐在充气垫子上的4名队员前行(充气垫子不可以着地),最后由4名队员负责在地上摆充气柱,协助充气垫子一直向前滑动,直到充气垫子成功将垫子上的4名队员运送到终点比赛结束,用时越少排名越前。

4、八仙过海

【比赛道具】充气八人圈

【比赛方法】每队派选8名队员,套上坐骑后,义无反顾地往前冲,胜利就在前方,加油吧!

5、踩虹奔月

【比赛器材】泡沫彩虹

【比赛方法】每队8人参赛,分别位于赛道起点处准备,每队选派8人,利用彩虹道具,团队齐心协力往终点奔跑,用时最少的队伍获胜。

6、袋鼠运瓜(亲子)【比赛道具】排球,麻布袋

【比赛方法】每队2人参赛,袋鼠爸爸妈妈带着小袋鼠运“瓜”,大人和小朋友利用麻布袋,在起点处运“瓜”到达终点。最先到达的家庭获胜哟!

7、枕头大战(亲子)

【比赛道具】彩色枕头,彩色泡沫垫

【比赛方法】每队选派2组家庭,站在自己的区域内,比赛开始,所有队员向自己区域以外的区域扔枕头,在规定时间内,自己区域内枕头数量最少的队伍获胜。

8、篮球坐花轿(亲子)【比赛道具】竹竿,篮球

【比赛方法】每队选派一组家庭,妈妈与宝宝双手抓竹竿,竹竿中间夹着一个篮球,起点至终点,最先跑完全程,并且篮球没有掉到地上,则为优胜。

(三)亲子互动区:

1、夹公仔

【互动道具】娃娃机

【互动方式】爸爸妈妈跟宝宝可以一次性玩爆公仔,只要你夹得出,公仔就是你的啦,快来试试吧!

2、抽大积木

【互动道具】泡沫积木

【互动方式】先由爸爸妈妈投掷骰子,爸爸妈妈要在骰子点数的层数抽取一根积木,如果积木不倒,则由宝宝投掷骰子,同样方式循环下去,直至积木倒下。

3、欢乐套圈

【互动道具】塑料圆圈,木桩

【互动方式】每人有规定数量的圈圈,在规定距离投中的圈圈数将获得相对应奖品。快来赢取属于你的奖品吧。

八、运动会闭幕式

(一)颁奖仪式

(二)合影留念

趣味运动会策划优秀方案篇12

为了贯彻“健康第一”的指导思想,养成“终身体育”的良好习惯,积极响应“每天锻炼一小时,健康工作五十年,幸福生活一辈子”的阳光体育运动。同时为了丰富校园文化生活,开展形式多样,轻松活泼的趣味体育活动,使学生活跃身心,丰富校园生活,共同感受校园生活的快乐,同时培养队员团结合作的精神,增强队员集体荣誉感。

一、活动时间:

20xx年3月日周五下午(视天气情况调整

二、活动地点:

学校操场

三、参加对象:

本校全体师生。

四、活动安排:

1.活动方案及内容的确定。

2.器材准备。

3.根据活动项目对学生组织训练,由体育教师组织,班主任配合。

4.组织比赛。

5、纸质材料编订成册。

五、活动分工:

一个年级负责组织一个项目

六、参加办法:

学生自愿报项目,班主任统筹安排。立争每班可以参加三个以上项目。

趣味运动会策划优秀方案篇13

策划者:第五小组

目录

一、活动背景

二、活动意义

三、活动名称

四、活动主题

五、活动简介

(一)、活动时间

(二)、活动地点

(三)、参赛对象

(四)、比赛项目

(五)参赛规则

(六)奖励规则

六、比赛项目及规则

个人赛

集体赛

七、活动安排

(一)前期工作安排

(二)流程安排

八、活动主要细节

九、活动经费预算(待算)

一.活动背景

趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。

在亚运结束之际举行这一活动,此在预祝亚运圆满落幕!倡导全民运动,全民趣味强身。

二、活动意义

一方面它非常适合各同学联合开展活动,因为它比拓展训练更具趣味及凝聚力,能更好的把校园文化渗透到每个同学,增进同学与同学之间的亲密感,从中学会团队协作。另一方面它具有强身健体的作用,对于埋头学习或者游戏的大学生来说更具吸引力。它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力进一步的锻炼。

让大家也有“亚运我参与“的感同身受!

五、活动名称

趣味体育运动会

六、活动主题

亚运齐同参与公司趣味运动会策划方案

五、活动简介

(一)、活动时间:20xx年11月26日9:00至11:00;14:30至17:30。

(二)、活动地点:田径场及篮球场。

(三)、参赛对象:各系一支代表队(每队16人)以及提前报名的个人参赛者

(四)、比赛项目:

集体赛:趣味接力赛;

跳大绳;

毽球;

拔河;

定点投篮

个人赛:花样跳绳(分三个单项)(分男女组)、

企鹅漫步(分男女组)、

自行车慢骑(分男女组);

(按比赛次序排列),啦啦队(04级本科四个班),,,三人四足,袋鼠跳,双人跳绳,。其中,三人四足为个人项目,可以不按班级组队。

(五)参赛规则:

1、集体赛由系体育部决定出赛人员,每支队伍16人

2、个人赛在一号三楼门口接受报名

(六)奖励规则:

1、集体赛以系为单位,采取积分制,总积分居多的系队获胜,前6名将获得丰厚的奖金:一等奖1名:200元;二等奖2名:各100元;三等奖3名:各50元。

2、个人赛,采取积分制,总积分居多的队员获胜,前6名将获得丰厚的奖金:一等奖1名:100元;二等奖2名:各50元;三等奖3名:各20元。

六、比赛项目及规则

集体赛

1、集体赛——趣味接力赛

接力赛总赛程400米,共分八个挑战项目,每个项目的比赛距离为50米,前一个项目运动员将接力绸带交给后一个项目运动员,后一个项目才能开始。各队以完成比赛的先后顺序计算成绩。

各参赛队伍分成3组进行预选赛,每组4支队伍,一时间多少排名。

(1)、手足情深

参赛队员:每队1人

比赛规则:参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成50米赛段。

道具:红旗一面、喇叭一个

发令员:2人

现场裁判:4人(全程跟随运动员)

(2)、山路弯弯

趣味运动会策划优秀方案篇14

本次趣味运动会的宗旨在于增强各个部门的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。本次的趣味运动会是丰富校社联各个成员的课余生活,给每一位学生展现自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、学院之间的交流、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。

一,活动主题

娱乐身心、激扬青春

活动宗旨

友谊第一,比赛第二。

二,活动整体方案

活动时间:20xx年3月14~15、下午五点

活动地点:学校田径场

主办单位:教育系学生会

赞助单位:

活动参与对象:教育系全体师生

活动主题:教育系趣味运动会

三,具体活动细则简介

项目一:拔河大赛

参赛者:15人

裁判员:发令1人,记录1人。

比赛器材:拔河绳1条,红布条1条,口哨1个。

比赛场地:学校操场

比赛规则:在比赛场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。当红布条与拔河绳的.系点过河界时,裁判员鸣哨宣布比赛结束和胜方。

拔河赛制:

1、比赛分淘汰赛、决赛两个赛程。

2、比赛分组及比赛首场的站位选择由各班班长抽签决定。

3、淘汰赛:每班抽签分成A。B组,A组四队,B组三队。每组比赛采用三局两胜制,每局后双方交换场地。当两局即可分出胜负时,比赛宣告结束。每组获胜者晋级。共两支参赛队伍进行决赛。决赛:采用三局两胜制,胜者为总冠军。

项目二:螃蟹运球

参赛者:每班16人

裁判员:发令一人,4个人计时与记录。

比赛器材:篮球4个。秒表4个,哨子一个。

比赛场地:学校操场,10米

比赛规则:赛道两端各站8组队员。比赛开始后,其中一端的一组队员用背部夹住篮球,侧向走到另一端,然后把篮球交给另一组队员。来回接力。知道最后一组队员走到另一端。如果在运球过程中,篮球掉了,必须把球捡起再夹好,并在掉球点继续比赛。记录员记好时间,并登记,统计出名次。

赛制同拔河赛制。分两组比赛。

项目三:跳长绳

参赛者:每班14人(包括甩绳人员),7人一组,分两组。

裁判员:发令一人,4个人计时与记录。(分两组)

比赛器材:长绳。秒表4个,哨子一个。

比赛规则:五人站在长绳中,两人甩起长绳。比赛开始时开始记圈数。一分钟比赛时间。若有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,则不计在圈数中。比赛继续。一分钟内圈数最多的为冠军。名次取前三。

项目四:袋鼠跳

参赛者:每班10人

裁判员:发令一人,4个人计时与记录。

比赛器材:4个大口袋,秒表4个。口哨一个。

比赛场地:学校操场。20米。

比赛规则:跑道两端各站5名参赛队员。其中一端的队员站在麻袋内,手提袋口向另一端的队员跳去,然后将麻袋交给另一端的队员。来回接力,直到最后一名队员手提麻袋跳到跑道的另一端。记录员记好时间,并登记,统计出名次。

赛制同拔河赛制。分两组比赛。

四,奖励规则。

五,活动经费预算。

六,其他

1、尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。

2、裁判必须做到公平、公正、公开。

3、比赛前由各班解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。

4、禁止非工作人员与参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序。

5、持场地的卫生,保持现场的卫生。

6、请各班参赛队员准时到达比赛场地,比赛时间不到者作弃权处理。

7、望各班认真组织本班的队员参加活动,并组织好后勤工作及本部门的啦啦队。文明比赛、文明助威,充分展现各部门风采。

8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活动,比赛日期另行通知。

策划书:吉首大学师范学院教育系体育部

20xx年2月

趣味运动会策划优秀方案篇15

一、活动主题

拥抱秋天,全员健身

二、活动宗旨

友谊第一,比赛第二

三、活动时间地点

活动时间:10月12日星期天

活动地点:老干部活动中心

活动参与对象:阳光爱心义工协会志愿者,

四、活动项目:

(参与人员分组抽签,分四组,永康队、阳光队、爱心队、义工队)

项目一:拔河比赛

裁判员:发令1人,主裁1人,边裁2人,记录1人。

比赛器材:拔河绳1条,红布条1条,哨子1个。

比赛场地:老干部活动中心室外平地。

拔河赛制:

1、比赛分淘汰赛,决赛两个赛程。

2、比赛分组及比赛首场的站位由各队队长抽签决定。

3、淘汰赛:四组抽签分成a,B组,a组两队,B组两队。每组比赛采用三局两胜制,每局后双方交换场地。当两局即可分出胜负时,比赛宣告结束。每组获胜者晋级,争夺冠亚军。每组落败两队争夺季军。

比赛规则:在比赛场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布比赛结束和胜方。

项目二:跳长绳

裁判员:发令1人,主裁1人,边裁2人,记录1人

比赛器材:长绳1条,秒表1个,哨子1个。

比赛场地:老干部活动中心室外平地

比赛规则:10人站在长绳中,2人甩起长绳。比赛开始时记圈数。三分钟比赛时间。若有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,则不计在圈数中。比赛继续。三分钟内圈数最多的'为冠军。依次决出冠亚季军。

项目三:赶猪

裁判员:发令1人,主裁1人,边裁2人,记录1人

比赛器材:棍子2根,篮球2个,秒表2个,黄色胶带1个

比赛场地:老干部活动中心室外平地

比赛规则:画2条跑道,跑道宽度80cm,接力赛,赶猪过程中若篮球出界,重新拿回篮球从出界点开始。用时最少者胜。依次决出冠亚季军。

项目四:乒乓球对抗

裁判员:主裁2人,边裁4人,记录1人

比赛器材:乒乓球拍4块,乒乓球3个,记分牌2个

比赛场地:老干部活动中心室内乒乓球室

比赛规则:每队派出一人当皇帝,两两对抗,输的一方下场换同一队另一人上场,直到其中一队没有队员可换,最后以留下队员多者为胜。赛制5分制,循环赛。

五、奖励规则

分数采用积分制,第一名10分,第二名8分,第三名6分,第四名3分,最后积分者为冠军,依次为亚军、季军、第四名。

六、活动经费预赛

本次活动aa制,每人50元,进场时上交工作组。

午餐,水果,水,奖品,道具,如有剩余捐入阳光帮扶基金

七、注意事项

1、尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格;

2、裁判必须做到公平,公正,公开;

3、比赛前由裁判宣读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则;

4、保持场地卫生;

5、请各参赛队员准时到达比赛场地。附:活动流程。

一、活动前期准备工作

1、筹备组成员:

活动负责人(负责协调各事宜)

负责午饭的安排事宜

负责活动物资等事宜

负责摄像

负责后勤事务

2、志愿者招募截止日期10月11日中午12:00。名单统计10月11日下午。

需招募工作人员10名(主持人1名,发令1名,主裁2名,边裁2名,记录1名,维持现场3名)

二、活动当日安排

1、7:30预备,8:00开始抽签分组选队长。

2、08:30———09:30拔河比赛。

09:30———10:30跳绳比赛。

10:30———11:30赶猪比赛。

3、12:00———12:30午餐。

4、12:30———14:00乒乓球比赛。

5、全家福集体照

三、活动预算:

本次活动费用aa制,每人50元,如有剩余捐入阳光帮扶基金。

活动所需物品:拔河绳1条,红布条1条,哨子1个,长绳1条,秒表1个,棍子2根。

篮球2个,秒表2个(自己手机替代),黄色胶带1个(贴跑道用)

乒乓球拍4块,乒乓球3个,记分牌2个,小黑板一块,粉笔若干。

水果,水,午餐,奖品。

趣味运动会策划优秀方案篇16

一、运动会主题:

友谊、责任、拼搏、进取。

二、运动会口号:

运动强健体魄,责任铸造辉煌。

更多相关口号请参考春季运动会口号4字押韵

三、召开时间、地点:

xx年3月27日—28日,会期一天半;初中部东操场。

四、参加范围:

初一、初二全体学生,初三运动员,部分教职工。

五、项目设置:

学生项目:

男子组:100米、200米、400米、800米、1500米、5000米、110米栏、跳高、跳远、三级跳远、铅球、铁饼、4×100米接力共13项;

女子组:100米、200米、400米、800米、1500米、3000米、100米栏、跳高、跳远、三级跳远、铅球、铁饼、4×100米接力共13项。

教工项目:篮球投准、托球跑、趣味保龄球、自行车慢骑、4×100米接力。

请参考运动会教师接力赛加油稿

六、成立运动会各种组织机构

1、主席团:、。

2、筹备委员会:。

3、大会组织及宣传:学生处负责。

4、安全保卫:办公室负责。

5、后勤服务及卫生医疗:总务处负责。

6、仲裁委员会:。

七、运动会入场式要求:春季运动会入场式口号

1、每班代表队20人,引导员1人,成四列纵队,沿2、3、4、5跑道行进。

2、服装统一,队列整齐,步伐有力,口号响亮,精神面貌好。

3、体现班级特色及大会主题、口号。

4、解说词由各班完成,100字以内。

5、入场式顺序:

国旗队—会旗队—彩旗队—初一级部1—10班代表队—初二级部1—10班代表队

八、运动会开幕式程序:

1、大会主席团成员就位。

2、运动员入场。

3、奏国歌、升国旗。

4、校长致运动会开幕词。初中运动会校长致辞

5、裁判员代表发言。

6、运动员代表发言。

7、宣布运动会学生纪律要求。

8、运动员退场,比赛开始。

九、运动会闭幕式程序:

1、大会主席团成员就位。

2、宣布运动会成绩。

3、运动会颁奖仪式。中学春季运动会颁奖主持词

4、校长致闭幕词。

5、宣布运动会圆满结束。

趣味运动会策划优秀方案篇17

一、活动目的、意义

弹指一挥间,虽出同乡却难相聚!我们格外珍惜这次聚会!为增进同学友情,增添欢乐气氛,本着人人参与的原则,体现团结性与趣味性,特策划此次聚会互动游戏,愿同学们获得情意与娱乐的双收获!

二、活动时间:20xx年8月

三、活动地点:XX县

四、活动流程:

根据客户参赛队员人数:150多人,建议分成15个参赛队、每队10人,比赛推荐选择5个趣味项目,采取每轮3队参赛的制度,各队参加每个项目的先后顺序不同,但道次和对应竞争对手不变。

(一)、开幕式(时间待定)

1、队员入场(以各参赛队为小组,列队进入会场)

2、同学代表致辞宣布趣味运动会开始;

(二)、项目比赛程序:

1、龟兔赛跑(时间待定)

2、众星捧月(时间待定)

3、快乐大脚(时间待定)

4、奋笔疾书(时间待定)

5、超级组合接力(时间待定)

(三)、闭幕式:领导颁奖、合影留念(时间待定)

五、承办单位介绍

六、趣味运动会项目理念

高度安全性

专业器材、安全设计、全套护具,全面保障参与者的安全性。

全面参与性

专为各年龄阶段设计的运动项目,将参与人群年龄比列最大化。

丰富互动性

每一个项目都为多人互动而精心设计,让大家在快乐中锻炼身体。

观赏共融性

项目器材色彩鲜艳,参与人群活动精彩,乐趣横生,极具观赏性。

组织便利性

无需购买制作器材、无特殊场地要求,节省活动成本。一站式的整体策划服务、丰富的组织经验,保证了活动的质量。

七、趣味运动会比赛项目及规则

1、龟兔赛跑(每队5名参赛队员)

比赛器材—充气龟兔(赛程单程30米,折返全程60米)

项目简介——比赛开始前,5名队员钻入比赛器材中,双手把住固定把手立于起跑线后。裁判发令后,5名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,并在20米限宽门绕过返回起点。以各参赛队员及所用比赛器材全部通过终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

体能指标——(以五星为最):运动强度:技巧要求:合作要求:耐力要求:力量要求:

注意事项——严格按比赛要求及规则进行比赛,队员尽量保持步调一致,不要为求快而拽拉,欲速则不达。

判罚规则—A。赛程中,依照《龟兔赛跑项目判罚规则》进行比赛成绩统计;B。违反以下三点,自动取消比赛成绩。

2、众星捧月(每队7名参赛队员)

比赛器材——充气鼓,活力球

项目简介——比赛开始前,6名队员分别拉住雷霆鼓的延长把手,另有1名队员负责放置活力球。裁判发令后,开始原地掂球,在规定的时间内(3分钟),掂球次数多者名次列前。

体能指标——(以五星为最):运动强度:技巧要求:合作要求:耐力要求:力量要求:

注意事项——严格按比赛要求及规则进行比赛,协调配合。若球从鼓上掉下,队友帮忙迅速将球捡回,并放置鼓上,比赛继续。

判罚规则——A。赛程中,依照《众星捧月项目判罚规则》进行比赛成绩统计;

B。违反以下三点的参赛队,自动取消比赛成绩:a。检录2次未到达起点线b。参赛人数不符、c。严重违反比赛规则、影响比赛秩序。

3。快乐大脚(每队6名参赛队员)

比赛器材——特制大鞋(赛程单程30米,折返全程60米)

项目简介—比赛开始前,每队中前2名队员穿好道具分别在起跑线等待。裁判发令后,1号队员向前行进至折返点返回与第2名队员击掌接力出发,以此类推,赛程60米往返。每队依次上场,最终以各参赛队中的最后1名队员身体完全越过终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

体能指标——(以五星为最):运动强度:技巧要求:合作要求:耐力要求:力量要求:

注意事项——严格按比赛要求及规则进行比赛,交接棒队员必须穿好大脚方能出发。

判罚规则——A。赛程中,依照《快乐大脚项目判罚规则》进行比赛成绩统计;

B。违反以下三点的参赛队,自动取消比赛成绩:a。检录2次未到达起点线b。参赛人数不符、c。严重违反比赛规则、影响比赛秩序。

4、奋笔疾书(每队4——8名参赛队员)

比赛器材—充气3。5米铅笔

项目简介—裁判发令后,参赛队员通过协调配合使比赛器材在跑道上翻转行进,赛程为往返60米。以各参赛队所有队员及道具的身体完全越过终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

体能指标——(以五星为最):运动强度:技巧要求:合作要求:耐力要求:力量要求:

注意事项——严格按比赛要求及规则进行比赛,参赛名队员协调配合克服空气阻力浮力的同时保证使铅笔稳定、快速的通过终点。速度快的队员要照顾到慢的队员。

判罚规则——A。赛程中,依照《奋笔疾书项目判罚规则》进行比赛成绩统计;

B。违反以下三点的参赛队,自动取消比赛成绩:a。检录2次未到达起点线b。参赛人数不符、c。严重违反比赛规则、影响比赛秩序。

5、超级组合接力(每队4——10名参赛队员)

比赛器材———充气组合接力(赛程单程30米,折返全程60米)

项目简介—参赛队员按顺序在起跑线后做好准备,裁判发令后,第1名队员依次穿过“充气跨栏、平衡木、钻网通道”环节后返回起点并与第2名队员击掌接力,以此类推,每队用时少著名次列前。

体能指标——(以五星为最):运动强度:技巧要求:合作要求:耐力要求:力量要求:

注意事项——严格按比赛要求及规则进行比赛,参赛队员协作配合,返回队员必须与下一名队员击掌后,下一名队员方能出发。

判罚规则——A。赛程中,依照《超级组合接力项目判罚规则》进行比赛成绩统计;

B。违反以下三点的参赛队,自动取消比赛成绩:a。检录2次未到达起点线b。参赛人数不符、c。严重违反比赛规则、影响比赛秩序。

八、价格明细

为保证“趣味运动会”的参与性,精彩性,流畅性,我们根据趣味运动会器材的特殊性以及贵公司的参与人数150人,比赛时间特为您推荐活动套餐,以下为套餐项目及价格明细,以供参考:

序号参赛人数参赛队伍项目内容价格合计

叁150人15支组织策划人员:

前期策划3名,主持人1名(兼裁判长)、裁判员2名、专业音响配音效师1名,现场道具维护1名总价:15800元

优惠价:12600元

(不含往返道具运输费用,运输费另计1500元)

道具器材:

龟兔赛跑3套

众星捧月3套

快乐大脚3套

奋笔疾书3套

超级组合接力3套

趣味运动会策划优秀方案篇18

为了促使单位职工激情、职责、快乐的工作,提高单位全体职工的凝聚力,向心力。特举办20__年机关年终趣味运动会。

一、时间

20__年1月22日至24日14:30-18:00(三个半天)。

二、地点:旅游局办公区域

三、参赛人员及组队要求

1、旅游局局机关所有成员,人人参与。

2、个人项目参赛,部门群众项目和部门协作项目,每人每项限报2项,因部门队员不足,经组委会同意,可兼报。

3、部门群众项目和部门协作项目参赛,按游戏规定人数参与。

四、比赛项目设置

(一)个人项目1月22日14:30-18:00

1、珠行万里

每个队员手拿一支乒乓球拍,将乒乓球放到球拍上,绕过障碍物到达指定目的地,乒乓球不能落地。先到达者为胜。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把)

2、套圈游戏

每人每次发五个铁环,套中目标将获得一份奖品。每人只能玩一次,重复玩此游戏者,不获奖。(道具:套圈10个、啤酒瓶4个)

3、夹乒乓球

比赛时间为3分钟,在2张桌子上各放一个小筐,里面有乒乓球的小筐放在第1张桌子,一个为空的放在另一张桌子上(距离4米),用筷子从有球的筐里向空的筐里夹球,3分钟内夹乒乓球多者为胜,途中掉到地上不允许捡起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子)

4、正话反说

选手须将主持人所念词句依照顺序反向大声念出,如主持人出题“诚信创新”选手念“新创信诚”,主持人出题“说曹操,曹操到”选手念“到操曹,操曹说”等等。选手比赛共分三轮,采用淘汰制进行。第一轮出四字题,第二轮出五字题,第三轮出六字题。三轮过后留存选手胜出。

(二)部门群众项目1月23日14:30-18:00

1、毛毛虫

准备呼拉圈两个,每个部门派出三人排成一列纵队,第一个圈套在前面两人身上,第二个圈套在后两人身上,比比哪组跑完规定路线,放置障碍物。(道具:呼啦圈4个,椅子2把)

2、踩气球

每个部门选派三名队员,一名站在起点,一名站在终点(相距4米),站在起点的队员吹气球,吹好气球后第三人拿到终点队员处,终点队员踩气球,在5分钟时间内比一比,哪个部门吹得多为胜。(道具:气球若干)

3、指手画脚

每个部门选派两名队员,一个人根据主持人手中的资料透过肢体语言向另一人表达,在3分钟时间内猜出最多的获胜。

4、心心相印

每个部门选派两名队员,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。(道具:皮球2个)

(三)部门协作项目1月24日14:30-18:00

1、盲人方阵

各部门选派两人,分派到两组,每组4人,让所有队员都蒙上眼睛,在十分钟内,将一根绳子拉成一个的正方形,并且四个队员分别站在四个角上。哪组先完成,哪组获胜。(道具:8米长的绳子2根)

2、抱球接力

每两部门选派两名参赛队员,每组2人,一名队员抱起3个皮球,从起点绕过终点障碍物回到起点,由另一名队员接过三个皮球,继续从起点绕过终点障碍物,回到起点的。途中不能掉球,先回来者为胜。

3、大珠小珠落纸篓

各部门选派参赛队员,每组三人,其中一人拿一个纸篓,与另两位应对面站在两条线外。一人将5只皮球分别抛入篓中,另一人将5只乒乓球分别打入篓中。拿纸篓的人能够前后左右转动身体接球,但不可过线。进球多的一队为胜。(道具:5个乒乓球、5个皮球、一副乒乓球拍)

4、袋鼠跳跳跳

各部门选派代表,每组3人,各队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后从起点出发到绕过终点回起点,其他两人逐一接力,中途布袋不得脱离双腿,先到者为胜。(道具:布袋2个)

五、奖项设置

每组比赛分为A、B两组进行比赛,比赛奖项设置为胜出奖和参与奖。

胜出奖:洗衣液/家庭装洗衣粉参与奖:毛巾/香皂

六、物品采购

道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米长绳子2根、布袋2个、铁环5个、啤酒瓶4个、皮球5个、纸篓2个、纸箱2个、气球一包、呼啦圈2个。

趣味运动会策划优秀方案篇19

一、时间:

201_年_月_日上午(视天气情况调整)

具体活动安排时间:

7:30到校

7:40——7:55入场(由南到北分别是三年级、一年级、二年级,拿小凳坐好,做到主席台前的跑道上,四路横队,可作适当调节)

二、活动场地安排:(请注明本文来自实用文档频道)

以足球场地的中线为分割线分为南北两块比赛场地,难免场地为三年级用,北面场地为二年级用,一年级机动用地。

操场草坪:1阳光伙伴接力跑2海底捞月3定点投球4螃蟹背西瓜5春播秋收6合作接力运球

篮球场地:1沙包至盘2两分钟跳长绳3一分钟跳短绳4排球比多

操场东边的跑道:50赛跑

三、参加对象:

本校小学部全体师生

四、活动安排:

1.活动方案及内容的确定。

2.器材准备。

3.根据活动项目对学生组织训练,由班主任组织,体育教师指导。

4.组织比赛。

五、活动领导小组:

组长:

成员:全体小学部教师

纪律安全卫生组:

音乐广播及摄影:___

场地器材:___

总裁判长:

三年级裁判员:薛姣(总负责人组织比赛开始结束)、狄亚宁、王文然(检录、清点人数)、贺思麟、狄亚宁(计分计数成绩录用)

二年级裁判:高颖(总负责人组织比赛开始结束)、魏冉、殷永媛(检录、清点人数)、王聪、闫丽娜(计分计数成绩录用)

一年级裁判:遵从三年级:薛姣、高颖、科任老师、初中体育老师

初中部教师志愿者:10人

六、参加办法:

按年级组进行比赛(每个项目25分钟)

七、项目及人数

一年级

集体项目:1.定点投球(4米)每班20人,男女不限

2.海底捞月每班20人,男女不限

3.合作运球(20米)每班16人,男女各8人

4沙包至盘每班20人,男女不限

5.春播秋收(30米)每班16人,男女各8人

个人项目:沙包至盘(每人2次)排球比多(一分钟)50米障碍跑

二年级:

集体项目:1.阳光伙伴接力跑(30米)每班12人,男女各6人,两人为一组同性组合

2.海底捞月每班16人,男女不限

3.合作运球(20米)每班12人,男女各6人

4.2分钟跳长绳每班7人,男女不限,两人摇绳,5人跳绳

5.春播秋收(30米)每班16人,男女各8人

个人项目:沙包至盘(每人2次)一分钟短跳绳50米障碍跑

三年级

集体项目:1.阳光伙伴接力跑(30米)每班12人,男女各6人,两人为一组同性组合

2.螃蟹背西瓜(20米)每班16人,男女各8人;4人一组学生自由组合

3.合作运球(20米)每班12人,男女各6人

4.2分钟跳长绳每班7人,男女不限,两人摇绳,5人跳绳

5.春播秋收(30米)每班16人,男女各8人

个人项目:沙包至盘(每人3次)一分钟短跳绳50米短跑

八、活动顺序

1.先集体项目后个人项目原则

2.二、三年级同时进行。一年级最后进行

3各年级项目顺序

三年级;春播秋收、合作运球、2分钟跳长绳、阳光伙伴接力跑、螃蟹背西瓜

二年级:2分钟跳长绳、海底捞月、春播秋收、合作运球、阳光伙伴接力跑

一年级:定点投球、海底捞月、沙包至盘、春播秋收、合作运球

九、计分方法

本次活动设所有项目,按年级评分,评出年级集体项目总分第一名(二年级取前两名)(备注:个人比赛项目得奖不加入集体项目评比中)。另外,活动期间纪律、安全和卫生保持对参赛班级评出精神文明奖

十、项目方法与规则

1.阳光伙伴接力跑

器械:接力棒2根、绑带8——10条

比赛规则:

以班级为单位,两个班为一组,每队依次进行,两人一组两名队员手搭肩,其中一名运动员手拿接力棒。

站立式起跑,鸣起跑信号后,两人同时起跑,以两人躯干到达终点线绕过标杆返回起点,将接力棒传给下组伙伴依次接力跑,直到本队运动员跑完为止

单程15米,往返30米。按1班2班顺序分组进行比赛,计时。

按竞赛时间少者为胜,按每年级班级的数量一次递减,例如二年级共四个班,第一名积4分,依次为3分、2分、1分。

裁判:3名计分一名吹哨计时一名巡视一名

2.海底捞月

器械:篮球4个

比赛规则:

1)以班级为单位,每队依次进行。每个队的队员依次排开排成一列,间距一臂。

2)第一名队员双手举起篮球,其余队员弯下腰,双脚分开,当听到裁判发令后,持球队员将球从胯下向后传至排尾,排尾队员持球跑到排头前再次将球向后传,以此类推。

3)当最后一位抱球跑到排头时比赛结束,用时最短队为胜。

4)在传球过程中,球落地后,须由传球队员捡球后重新传球,否则将一次加罚2秒。

裁判:4名计分1名吹哨、计时1名巡视、检查名(志愿者)

3.定点投球

器械:沙包3个,纸筒3个

规则:一年级三个班同时进行,各班运动员排成一长队,手持沙包,距离纸筒三米远,当听到裁判员吹哨方可投球,投入纸筒记1分,每人有两次机会,各班成绩累计相加

裁判:吹哨1名,计数3名

4拍球比多:

器械:篮球5个

规则:学生手持一球,教师发令“开始”后,学生原地运球,以单位时间(1分钟)以内拍球次数多少判定名次。

5.一分钟跳短绳

器材:跳绳若干根

规则:在规定时间内跳个数多者获胜。

6.螃蟹背西瓜

器材:篮球1个

方法:4人同时站于起跑线后背对背手挽手夹球到终点再返回起点,把球交给下一组依次进行。

规则:比赛中4人要共同用背部夹住球前行,途中不得用手触球,球掉落,须在掉球地停止前进,直至重新调整好始得继续比赛;四组先完成比赛返回起点为优胜。

7.春播秋收

道具:沙包20个纸篓3个小呼啦圈15个

规则:各班男女运动员分成两组间隔30米迎面站立,中间等距离放上5个小呼啦圈,一组排头手提纸篓,里面放5个沙包,听到口令后提上纸篓跑边把沙包放到小呼啦圈里,一个小呼啦圈放一个沙包,放完后,把小筐给另一组排头,另一组排头提着小筐边跑边把沙包收到小筐里。先播收完的算赢。

8.两分钟跳长绳

器材:长绳2跳

规则:规定时间内,共同跳过的总个数,决定名次。

9.合作接力运球

器材:乒乓球6个,羽毛球拍4个

规则:各队排队站好,听到裁判发令后单手持羽毛球拍将乒乓球放入羽毛球拍内不得掉落,单程10米,往返20米,到终点后交到下一个同学的手中,若中途掉落则原地捡球并罚从起点出发,用时最短者为胜。

十一、备注:

望各班见通知后积极参与,抓紧训练,迎接比赛。未尽之宜另行通知。

趣味运动会策划优秀方案篇20

一、活动时间:

7月15日下午15:00-16:30

二、活动地点:

1号楼停车场

三、活动形式:

全民趣味运动会

四、参加人员:

全体同仁、员工家属、酒店宾客

五、报名方式:

以个人报名或小组名义报名,由部门文员统计人数于7月5日前上报人力资源部。

六、活动目的:

趣味运动是一项融合体育、文化、趣味、智力等元素的新兴运动,酒店举办趣味运动会的意义、目的在于:

1、向全体同仁传递人人平等、共同进步的企业管理理念和轻松愉悦的企业文化;

2、让全体同仁感受到企业的关怀,使全体同仁对企业有归属感,增强企业全体同仁的向心力;

3、丰富全体同仁业余生活,激发全体同仁工作热情和创造力;

4、为全体同仁提供展现自我的机会,建立一个与同事相互交流、促进友谊的平台,并创造和谐欢乐的企业文化氛围,提高企业在社会上的影响力和声誉。

七、活动安排:

1、活动前期准备工作:活动宣传:

班前会、周例会宣传:通过各部门班前会、周例会进行宣传。酒店LED字幕宣传。酒店公众微信平台预热宣传。酒店宣传栏张贴活动海报。横幅宣传:悬挂于1号楼停车场。

工作组成员宣传:工作组成员协助,带动同仁积极参与活动。申购活动道具,领用活动必需品(桶装水、纸杯)。下单制作海报2张。

召开工作组成员内部会议(各项目活动规则讲解及职责说明)。台卡、表格、活动规则、参与券准备。

2、活动当天准备工作:

提前清理及规划活动场地。

安保部协助车辆管理。工程部协助挂横幅。

工程部调试音响及话筒。

将各项活动规则打印贴在白板上。

工作组成员做好准备(道具检查及摆放)。

饮水机、桶装水、纸杯、废纸箱、白板、礼品、隔离带、桌椅准备。

企划人员协助拍摄。

医务人员协助处理突发伤病。

八、工作组成员:

总负责:

主持:

摄像:

音响:

医务:

车辆管理:生态停车场进出车辆管理,维护现场秩序;

后勤保障:维护现场秩序,为全体同仁提供服务;

裁判兼组长:调动现场气氛,调动全体同仁参与积极性,保管活动道具;

计时员:活动计时,并为同仁讲解细则,协助组长顺利完成该项活动;

计数员:活动计数,并为同仁讲解细则,协助组长顺利完成该项活动;

礼品登记:发放礼品做到有条不紊,并做好领取登记;

礼品发放:王陆艳负责将礼品交给李毓芳和陈玮,吴珍负责将礼品交给谢小芳和陈丽红,周兴菊负责将礼品交给李榕清和王景丽,分发礼品做到有条不紊;

秩序维护:协助礼品发放现场秩序维护工作;

九、开幕式流程:

1、主持人开场词。

2、主持人活动事项讲解。

3、主持人宣布活动开始。

十、活动项目介绍:

1、雷霆战鼓

道具:自制战鼓2个,气排球2个,口哨1个,秒表1个。

裁判兼组长:x

计数员:x

活动目的:锻炼参与者的合作能力,培养参与者的团队意识。

活动规则:

(1)比赛限时1分钟,每组4人,2组同时进行。

(2)4名选手分别拉住雷霆战鼓的四个延长把手,工作人员将气排球放置在战鼓中心,裁判发令后,在一分钟时间内,掂球次数最多的'一组胜出。

(3)比赛中途球掉落,可拾起继续比赛,之前掂球次数有效。

(4)获胜的小组每人将得到一张参与券。

示意图:

2、趣味套圈

道具:塑料圈10个,饮料40瓶。

裁判兼组长:x

计数员:x

活动目的:丰富同仁业余生活,增加生活乐趣。

活动规则:

(1)起点线与第一排物品的距离为2m,物品与物品间距30cm。

(2)每位参与者手中有5个圈,站在起点线外将圈逐个扔向物品,成功套中物品即可从套中的物品中任选1件。

(3)套中是指塑料圈完全套入瓶口,部分挂、靠的不算。

(4)参与者双脚不能越线,越线套中的物品视为无效。

(5)因物品数量有限,凡获得物品的选手再次参与,套中物品便不再给予奖励。

(6)此项活动的胜出者已获得奖励,便不再发放参与券。

(7)物品全部套完即停止此项活动。

示意图:

3、萝卜蹲

道具:8种水果或蔬菜模型

裁判兼组长:x

活动目的:锻练参与者的反应能力。

活动规则:

(1)单次参加人数:6人~8人。

(2)一组6人~8人参加游戏,每人扮演一种名称为两个字的水果或蔬菜(例如:苹果,西瓜,洋葱等等),所有人手拉手围成一圈。

(3)首先由裁判随意喊一种水果名称,口中快速念“蹲,蹲,蹲完YY蹲”,并做出相应动作。动作完成后,YY必须立即跟上并快速念“YY蹲,YY蹲,YY蹲完ZZ蹲”,同样做出相应动作,如此反复。(例如:苹果喊:“苹果蹲,苹果蹲,苹果蹲完西瓜蹲”,此时代表西瓜的选手应迅速蹲下,动作完成后,由西瓜开始喊,并随意指定一种水果或蔬菜下蹲)。

(4)不允许回传(例:苹果传给西瓜,西瓜不可以回传给苹果,若西瓜传给洋葱,洋葱可以传给苹果)。

(5)反映慢的选手和传错的选手被淘汰。

(6)最后剩下的两名选手为胜出者,每人可得到一张参与券。

示意图:

4、螃蟹背西瓜

道具:哨子1个,皮球3个。

裁判兼组长:x

计时员:x

活动目的:锻炼同仁的反应能力和相互协作能力。

活动规则:

(1)赛道长度60米(30米×2往返)。每组2人,3组同时进行。

(2)2人同时站于起跑线处,背对背、手挽手夹皮球越过30米折返线后跑回起点,用时最短的小组胜出。

(3)活动中,只能用背部夹住球前行,不能用手触球。若球掉落,可捡起,并在落球处重新夹好球继续前进。

(4)获胜的小组每人将得到一张参与券。

示意图:

5、沙包夺分

道具:哨子1个,粉笔5支,沙包20个。

裁判兼组长:x

计数员:x

活动目的:提高参与者的反应和判断能力,培养相互合作意识。

活动规则:

(1)每组2人,每人5个沙包,2组同时进行。

(2)沙包投掷的目标为米长的大正方形,大正方形内有9个小正方形,小正方形由数字1-6和3个空白的方形组成。

(3)参赛者在起点处向距离5米远的大正方形投掷沙包,每人投掷5个沙包,二组投掷完毕后统计得分,得分高的一组胜出。

(4)投掷沙包时,双脚不能越线,否则成绩视为无效。

(5)计分标准:以沙包静止落点处的数字计分,数字1代表1分,以此类推,空白方形代表0分。

(6)获胜的小组每人将得到一张参与券。

示意图:

6、吹乒乓球

道具:会议桌2张,纸杯18个,乒乓球4个,秒表1个,水1盆。

裁判兼组长:x

计时员:x

活动目的:享受活动乐趣的同时增强自信心。

活动规则:

(1)比赛限时1分钟,2人一组,2组同时进行。

(2)每张会议桌两端各放6个等高的一次性纸杯,6个盛满水的纸杯紧挨着一字排开,在第一个杯子里放置一个乒乓球,参赛者要将乒乓球从第一个杯子吹向第二个杯子,第二个杯子吹向第三个杯子,依次进行,直到吹进最后一个杯子,在规定时间内先完成比赛的选手胜出。

(3)比赛过程中如将乒乓球吹落到地上,则从有效位置接着开始吹,计时不停。

(4)每组胜出的选手将得到一张参与券。

示意图:

十一、闭幕式流程

1、主持人闭幕词;

2、同仁分享;

3、领导作总结并宣布闭幕式结束;

4、发放礼品;

5、清理现场;

二、活动说明:

1、参与者累计得到三张及以上参与券即可换取礼品一份(每人限领一份)。

2、活动进行期间,礼品暂不发放,待闭幕式结束,统一发放礼品,参与者可凭参与券至礼品兑换处换取礼品,员工家属与宾客礼品现场发放。

3、如遇下雨天气,活动将延期,具体时间另行通知。

十三、活动要求:

1、请工作组成员提前三十分钟到达活动现场。

2、为方便活动,请参与活动人员穿着平底鞋。

3、活动期间,请自觉遵守团队纪律,保持公共环境卫生。

十四、费用预算:

趣味运动会策划优秀方案篇21

一、活动主题:

趣味运动会,与乐齐进,激扬青春,挥洒自我。

二、活动目的:

春天来了,鲜花盛开,这是万物充满生机的三月,金牛甩尾扬长而去,我院趣味运动会已昂扬而来,在这一新年度里我们怀着热切的希望有一次举办小型趣味运动会。此次活动的宗旨是快乐大学,趣味体育,趣味运动会,它是阳光的运动会,是充满笑声的运动会,是和谐的运动会,它可以活跃大学生的体育文化活动,让我们的课余生活更加缤纷多彩。在各种趣味项目中,有竞争也有合作,在竞争中激发智慧,在合作中寻找快乐。同时,可以增加大学生之间的友谊交流,创造新的机会与平台。趣味运动会以轻松愉快的形式来获取健康的体魄,将运动、生命和学习紧密结合,营造更好的校园氛围,相信我运动,我健康,我快乐。让我们从笑声中开始,在笑声中结束。

三、活动主办单位:

中医学院科技学院。

四、活动时间:

20xx年x月上旬。

五、活动地点:

运动场。

六、活动对象:

全院学生。

七、活动准备:

以海报,条幅以及各班班委的宣传为主要形式。

八、活动项目:

1、环环相扣

四个人一组,一字排开,每个人的嘴里咬住一根吸管(光滑的),第一个人将一枚小环套在吸管上,保持不让小环掉下的同时将环递给下一个人,以此类推,到最后一个人将小环放入指定容器为止。计算2min内传递的小环个数最多的小组为胜。

2、杯水相连

四个人一组站成一竖列,两两相隔2米。第一个人嘴里衔住一装满水的纸杯,在避免水洒出来的同时用嘴把纸杯里的水倒进下一位衔着空杯子的队友,以此类推传至最后一位,记所用时间最少的小组为胜。

3、一心两用

两个人一组,相隔5米相向而站。其中一人拿着球在原地转3圈后立马把球扔给同伴,与此同时,同伴转着呼啦圈接球(呼啦圈不能掉,否则视为犯规),2min内接球最多的小组为胜。

4、扭歪歪

参赛者将装有13个乒乓球的纸箱拴在腰上(纸箱底部有一洞,恰能容一乒乓球掉下),1min内抖动时掉下来的乒乓球最多的为胜(比赛过程中不能用手,不可以随意一定纸箱的.位置)。

5、背对背拥爆

两个人一组,背对背夹住一个气球带至20米外的终点处夹爆(不能借用背部意外身体部位),记所用时间最少的一组为胜。

6、一脚定江山

参赛者将球踢入10米开外的框内(田字形框,各个框踢中分别得1、2、3、4分),记1min内得分最多的为胜。

7、你争我抢

两个人一组,比赛以拔河的形式进行。比赛双方各一人将一根绳子的两头分别系在腰上,双方另外的人站在一定距离外,拿有水果(小个儿的),比赛开始后双方同时用力拉绳子至自己一方抢吃水果。记吃的水果个数最多的小组为胜。

趣味运动会策划优秀方案篇22

为了鼓励学生积极参与体育锻炼,提高学生的身体素质及运动技能。培养学生顽强拼搏以及团队合作的精神以及响应学校关于做好秋季运动会的通知,展现青春的形象与风采,特此制定运动方案。

一.竞赛时间:

20xx年10月X日——20xx年10月X日(两天)

二.竞赛地点:

学校操场

三.比赛项目:

1.个人:100M200M400M800M1000M1500M3000M跳远跳高

2.团队:4X100M接力跳绳6人7足足球8X200M(男女混合)

四.比赛方法:

一次8人取前三再决赛最终取出冠亚季军

五.各部门运动会安排

1.体育部:充当裁判(学校许可以后)2.宣传部:宣传比赛场数以及宣报运动员准备3.纪检部:维持会场纪律

4.生活部:比赛结束后检查各班所在位置卫生5.美人鱼及女生部:拉拉队

6.社会实践部和外联部等后勤(医务小组等)

六.时间安排(两天)

第一天上午:开模式400M800M1000M赛跳远下午:100M200M1500M3000M初赛跳高第二天上午:田径决赛4X100M8X200M(混合)初赛自行车慢骑决赛6人7足决赛

下午:4X100M8X200M(混合)决赛闭幕式(奖品发放)

七.规则及注意事项

1.400M以下及四百米蹲姿起跑400米以上站姿2.抢跑两次失去比赛资格

3.服从安排顶撞裁判以及管理人员取消比赛资格4.服装校服

八.报名

班级为单位每人限2项(名单交与学生会体育部整理)

九.主办:河南新华电脑学院

四个人一组,一字排开,每个人的嘴里咬住一根吸管(光滑的),第一个人将一枚小环套在吸管上,保持不让小环掉下的同时将环递给下一个人,以此类推,到最后一个人将小环放入指定容器为止。计算2min内传递的小环个数最多的小组为胜。

2、杯水相连

四个人一组站成一竖列,两两相隔2米。第一个人嘴里衔住一装满水的纸杯,在避免水洒出来的同时用嘴把纸杯里的水倒进下一位衔着空杯子的队友,以此类推传至最后一位,记所用时间最少的小组为胜。3、一心两用两个人一组,相隔5米相向而站。其中一人拿着球在原地转3圈后立马把球扔给同伴,与此同时,同伴转着呼啦圈接球(呼啦圈不能掉,否则视为犯规),2min内接球最多的小组为胜。

4、扭歪歪

参赛者将装有13个乒乓球的纸箱拴在腰上(纸箱底部有一洞,恰能容一乒乓球掉下),1min内抖动时掉下来的乒乓球最多的为胜(比赛过程中不能用手,不可以随意一定纸箱的位置)。

5、背对背拥爆

两个人一组,背对背夹住一个气球带至20米外的终点处夹爆(不能借用背部意外身体部位),记所用时间最少的一组为胜。

6、一脚定江山

参赛者将球踢入10米开外的框内(田字形框,各个框踢中分别得1、2、3、4分),记1min内得分最多的为胜。

7、你争我抢

两个人一组,比赛以拔河的形式进行。比赛双方各一人将一根绳子的两头分别系在腰上,双方另外的人站在一定距离外,拿有水果(小个儿的),比赛开始后双方同时用力拉绳子至自己一方抢吃水果。记吃的水果个数最多的小组为胜.

趣味运动会策划优秀方案篇23

一、领导小组

组长:

副组长:

成员:校委会成员、班主任、体育教师

二、主要内容

1.田径比赛(4月17日)(1—5年级)

2.广播体操(七彩阳光)(5月8日)(1—5年级)

3.阳光体育健身赛(6月10日)(1—5年级)

4.乒乓球比赛(6月16—18日)(3—5年级)

5.20xx年春季田径运动会暨校园体育节开幕式(4月17日)(1—5年级)

三、要求及留意事项

1.各班主任及有关职员要精心组织,认真预备,使活动切实到达增进学生全面发展,进步学生运动技术水平,培养学生意志品质和团队精神的目的。

2.学校按活动成绩,评选两个“优秀组织班级”。

3.留意安全,避免伤害事故发生。

4.未尽事宜,另行通知。

趣味运动会策划优秀方案篇24

一、指导思想:

为全面贯彻党的教育方针,实施《国家体质健康测试标准》,扎实推进阳光体育活动和体艺2+1项目活动,丰富校园文化生活,帮助学生养成积极主动的锻炼习惯,促进全体学生身体素质全面发展,特举办本届达标运动会。

二、达标测试时间:

xx年10月31、11月1日两天,若遇雨天改期。

三、达标测试条件和要求:

凡身体健康的学生均要参加各项达标测试,有器质性疾病或身体残疾的可免测。

四、达标测试项目:

小学一、二年级

50米跑、1分钟跳绳、立定跳远

小学三、四年级

50米跑、1分钟跳绳、1分钟仰卧起坐

小学五、六年级

50米跑、1分钟跳绳、1分钟仰卧起坐

五、达标测试规则:

1、达标测试分年级、分班进行。

2、跳绳:各班按编号分组进行,每组10人;一摇一跳,计算每次绳子从脚下过的次数,累计总数;前跳后跳均可。

3、仰卧起坐:一分钟标准动作计次数。测试各班按编号分组进行,每组受测者10人;受测者臀部及以上身体部位仰卧于垫上,两腿稍分开,屈膝呈90度角左右,两手指交叉贴于脑后。另一同伴压住其踝关节,以便固定下肢。受测者起坐时两手触及或超过双膝为完成一次,记录1分钟内完成次数。1分钟到时,受测者虽已坐起但肘关节未达到双膝不记本次次数,精确到个数。

4、50米:各班按编号分组进行,每组4人。

六、达标测试成绩评定和奖励标准:

1、运动员评定标准

(1)三个项目测试成绩均达标,学校认定为“三项达标运动员”。

(2)三个项目测试成绩均达标,且至少有一项测试成绩“优秀”,分别评定为“一至三运动员”。

一达标运动员:三项达标,其中有一项“优秀”。

二达标运动员:三项达标,其中有二项“优秀”。

三达标运动员:三项达标,其中有三项“优秀”。

2、达标班级评定标准

班级单项达标率=班级单项达标人数÷班级参与测试总人数×100%

达标班级的评定按班级学生三项达标率的平均值进行评定。

一达标班级:平均值≥85%

二达标班级:平均值≥90%

三达标班级:平均值平均值=100%

趣味运动会策划优秀方案篇25

一、活动目的:

为了活跃校园文化生活,增进老师间的友谊,锻炼老师身体,落实全民健身纲要,经学校研究决定,在学生运动会后由政教处、体育组共同举办教师趣味运动会。

二、组织机构:

裁判:徐景彭跃彬徐壮记录:刘雪飞照相:潘璐露

三、活动时间:

20xx年5月24日(星期五)下午四点

四、活动地点:

学校操场

五、参加人员:

全校教职员工

六、活动项目:

五人六足、挤牛奶

七、活动形式:

八、活动规则:

1、五人六足

各队用布带子把两人的异侧脚(一人左脚,一人右脚)的踝关节绑在一起,互相搂肩,准备起跑,必须在起跑先后把脚绑好不准抢跑,跑到终点为胜出。参赛者以办公室为单位,选出5人参赛,以时间快慢进行排名。取前五名。

2、挤牛奶

每队8人,每个队员相距两米,第一个队员手拿海绵沾水后专递给下一个队员依次传递下去,最后一名队员把海绵里的水挤到啤酒瓶子里,然后依次传递回去,时间三分钟,最后瓶里多水多者为胜。

趣味运动会策划优秀方案篇26

一、目的

为丰富我系同学的课余生活,策划组织这个游戏项目趣味活动,营造充满活力和健康向上的校园气氛,增进部员和同学之间的团结和友谊。《你画我猜》兼具娱乐性和益智性,结合了当下网络流行的游戏方式,以小团队为单位进行不同形式的画猜轮次,简单易懂,在比赛中享受快乐。

二、组织

1)总负责:

2)策划:

3)安排:

4)地点:

5)时间:5月4日—5月15日

6)参加人员:电气系所有同学均可报名参加

三、内容

1、前期准备:

1)5月2日开会安排工作:

2)5月3日将印发的宣传材料分派给各个班级负责人。

3)5月4日宣传部板报出版。

4)5月15日之前完毕

2、比赛过程:

主要面向电气信息系广大学生。

以班级为团体,每个团体三个人。电气系个班,赛前抽签分组,分为abcd组,每组两个班。

比赛进程:

小组赛:abcd四个组,每个小组通过第一环节{右手画}决出前四强。

四强再分为两组,每组以第二环节{左手画}决出前两强。

最后两强第三环节{计算机画图软件}决出最后冠军。

四、注意事项

本次比赛,以友谊第一为基本,各裁判员要做到公正公平,具体安排如下:

1)生活部后勤组负责比赛现场的秩序。

2)所有人员要对自己的行为负责,出现违反比赛规则的同学可终止其参赛。

3)关于本次的未尽事宜,生活部干事将另行通知。

五、后续工作

1)宣传组负责撰写此次宣传稿件。

2)部员可以就此次,提出意见及建议。

趣味运动会策划优秀方案篇27

一活动目的:本院运动会即将来临,通过趣味运动会丰富多彩的内容形式使每位同学积极参与其中。本次活动本着以丰富同学们课余生活的主旨,以选拔优秀运动员为院运动会准备为主要目的,希望各位同学积极报名主动参与;于此同时促进同学间交流,加强班级间互动,创造出和谐欢乐的班级氛围。

二、活动时间:20xx年3月17日星期四,下午3:00——5:00

三、活动地点:西区体育场

四、动负责人:三班班委

五、活动内容:1、100米敏捷测试

2、200米耐力敏捷性测试

3、三级跳远

4、立定跳远

5、乒乓至准

6、100米三足协同跑

7、跳绳接轮

8、拔河比赛

六、活动要求:1、班委提前十分钟到,做好比赛事项的准备;

2、所有同学到时要签到

3、比赛期间注意安全

4、穿运动衣、运动鞋

5、没人至少参加三项

班委记录成绩,参与的成员要尽量展示自己的体育特长,尽可能的参加所有项目

七、活动奖项:参加完五项的同学可凭纸条兑换奖品

八、活动策划人:三班文娱委员

(本文素材来源于网络,如有侵权,请联系删除。)

趣味运动会策划优秀方案篇28

为进一步贯彻实施《全民健身计划纲要》,积极响应“全国亿万学生阳光体育运动”的号召,继续落实教育部提出小学生“每天锻炼一小时”要求,扎实推进体育大课间活动,全面提高学生身体素质,学校教育以“健康第一”、“以人为本”为指导思想,以快乐健身的方式,引导孩子与家长共同感受幸福生活,体味亲情,同时使孩子们在游戏中体验快乐,在运动中获得健康,在竞争中学会合作,促进全民健身、家庭健身活动的开展,营造“健康、快乐、合作、参与、亲情”的和谐氛围,特制订本活动方案。

一、主办科室:

教务处、德育处

二、竞赛日期和地点:

20xx年12月10日至14日,地点:学校田径场。

三、参加办法:

1、各班级组队参加;

2、要求全员参与,团体项目每项有两位成人参与(老师或家长),参与成人不重复。

四、运动员资格:

身体健康适合运动的师生及家长。

五、竞赛办法:

各项目的具体竞赛办法,按各单项竞赛规程的规定执行。

六、服装:

各项比赛必须穿着相应的运动服装出场比赛。

七、录取名次:

(一)个人项目取前八名按9、7、6、5、4、3、2、1计分,集体项目按18、14、12、10、8、6、4、2计分。

(二)团体奖

奖励一至五年级奖前三名,六年级奖第一名。

八、裁判员:

由组委会统一指派。

九、报名:

(一)各参赛队须于十二月四日前,将报名单一式二份送到体育组。

(二)报名表须按竞赛规程要求逐栏填写,字迹工整,不得潦草或随意简化,逾期不报者按弃权论。报名后,项目及名单一律不得更换和补报。

十、报到:

各参赛队于赛前10分钟报到。

十一、本规程和各单项竞赛规程的解释、修改和补充事宜由主办科室和体育组负责。

附:比赛项目

五六年级个人项目:

1、一分钟颠足球:每班男女各2人,共4人

2、一分钟踢毽子:每班男女各2人,共4人

一至六年级项目:

队列队形和广播体操比赛:

每班在教室外站好四路纵队,按顺序沿平常上操的路线跑步行进,至草坪中间位置变成两路纵队做操,班主任、护导老师和学生一起参赛。

四五六年级团体项目:

1、跳长绳:每队10人以上参赛(至少5男5女),2人摇绳、8人以上跳绳

规则:跳绳队员依次站在摇绳者的一侧,比赛开始,队员依次跳绳一次跑至摇绳者的另一侧;以次类推,全队绕8字循环进行,从第一个队员进绳开始计数,原则上每个队员每次只能跳绳一下,多跳的只计算一个,时间2分钟,个数多者获胜。

2、袋鼠跳接力比赛(20人男女各10人)

比赛规则:以计时方式进行比赛,比赛直线距离为十米来回一次是全程。参赛者用大布袋套住下半身,双手提着袋口向前跳,跳到终点后脱下袋子,交于下一位同伴。用时最的短队为胜。

3、积少成多:(20人男女各10人)

起点设一水桶,30米外设一大量杯。发令后首发队员用双手从起点舀水跑至对面并将水倒入量杯,返回后将标志物交下一人,依次进行。定时2分钟内,可按序重复进行,规定时间后量杯内水最多方为胜。

4、二人三足接力跑:(20人男女各10人)

比赛规则:班级组队,每班1队,分成10组,两人将腿绑在一起,在规定场地内25米的距离由起点跑到终点,将接力棒交给下一组,以此类推,用时最少的队胜出。

趣味运动会策划优秀方案篇29

一、活动目的

为丰富员工文化生活,加强组织凝聚力,拟举办趣味运动会,期望通过集体比赛项目来增强员工体育锻炼意识,发扬团队合作精神。

二、活动主题

“我运动、我快乐、我锻炼、我提高”——瑞凌第二届趣味运动会

三、组织机构

主办:人力资源部协办:综合管理部四、活动项目

团体赛

项目一:拔河比赛

比赛规则:两队分别站在预先画好的圆圈外,圆外有两条互相平行的平行线,比赛开始时,两队队员轻握绳索,绳索上的红布条正对圆心,裁判哨响后,两队开始用力,红布条超出白线的一方获胜。

参赛人数:每队各10人,其中男性6人,女性4人。各队可按照2名男性等同于3名女性的规则自由组合人员,每队需派一名队长,啦啦队队员自行组织。

赛制:采取三局两胜制,淘汰赛,所有参赛队现场通过抽签方式确定比赛对手,输的一方当场淘汰,剩余队伍继续抽签确定比赛对手进行比赛,最终取成绩最好的三名。

项目二:背球接力赛

比赛规则:2人为一小组,3小组进行接力背球。2人不能用双手抱球,只能用背部夹住2个篮球,从起点出发绕过终点的标杆再回到起点,然后把2个球传给下一组的队员,3小组轮换后,总用时最短的队获胜。注意在传球的过程,哪一小组出现掉球和用手扶球现象均为犯规,需返回起点重新开始。取用时最短3队为胜。

参赛人数:每队各6人,2人一小组,共3小组,男女不限。项目三:共同进退

比赛规则:每队8名选手并排相互搀扶,相邻两人腿绑在一起,移动距离为20米,每队需往返一次。裁判哨响后参赛人员并排向前跑,行进中队伍不能弯斜,如有队员跌倒或队伍弯斜现象,则需返回终点重新开始,顺利完成且用时最短的队伍获胜。

参赛人数:每队8人,男女各4人,比赛时需男女混合排列。

项目四:接力跑赛

比赛规则:100米男女交替跑,接力棒必须拿在手上,直到比赛结束为止。任何人掉了棒,必须由其本人拾起重新开始,而且要在不影响别人的情况下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。所有接力赛事,必须在接棒区内完成交接棒。‘接棒区内’的判定是根据接力棒的位置,而不是根据参赛者的身体或四肢的位置。取用时最短3队为胜。

参赛人数:每队4人,2男2女。

项目五:接龙跳绳

比赛规则:比赛时间5分钟;计人、计数,按6人同时跳计算,在规定时间同时

起跳个数最多的队为胜利方,所有选手都进入跳绳后开始计数,若中途有出现错误的行为,则所有人需重新开始,计数累加,最后取成绩最好的前三名。

参赛人数:每队8人,男女不限。

个体赛

项目六:乒乓球赛—单打

比赛规则:2人为一组对打,每场采取5局3胜制,淘汰赛,所有参赛队现场通过抽签方式确定比赛对手,输的一方当场淘汰,剩余队伍继续抽签确定比赛对手进行比赛,最终取成绩最好的三名。

参赛人数:每组2人,男比男,女比女。项目七:自行车慢骑

比赛规则:赛道长25米,各队参赛人员分别站在起点和终点,哨响后,选手以最慢的速度将自行车沿各自的赛道骑到终点,并交给另一名选手,以同样的方式到达终点,选手中途脚不能接触地面,若触地需返回起点重新开始,顺利到达终点总用时最长的队获胜。参赛人员可自备自行车。

参赛人数:每队4人,男女不限。项目八:呼啦圈

比赛形式:选手每人套一个呼啦圈,比赛过程中保持呼啦圈旋转,不得落地,沿10米赛道向前行走,到达终点完成比赛,根据用时记录成绩,用时最短者获胜。(可以给一分钟时间先热身)

项目九:足式保龄球:

比赛规则:参赛选手在离水瓶6米外,以等边三角形的形状按1、2、3、4排列摆放10个装满水的饮料瓶。参赛选手用足球以踢球的形式撞倒饮料瓶。每人3次机会,撞倒一个饮料瓶得一分,以累计成绩总数最高为胜者。参赛人员必须在规定的范围内踢球,否则成绩作废五、参赛方式

按照广泛发动、重在参与、重在过程的原则,支持团体、个体参加,每部门必

须参加一个团体赛,个体赛不限名额,各部门按照活动项目参赛人数要求组队参赛,原则上每个部门在同一活动项目中只能派一个队参加。在不影响比赛的情况下,同一人可报多个活动项目。部门人数少于10人的可同其他部门联合组队,通用生产部、专机部、和PMC仓库人员过多,可按车间为单位自行组队。

公司活动重在参与,可自行组队或联合组队参加比赛,报名后不允许弃权或不参加现象。六、活动安排

7月14日前:报名,由各部门(车间)文员统计,将各项目参赛人员名单报到人力资源部韩文平处。

具体参赛时间依报名人数确定后另行通知。七、奖项设置、费用预算

八、活动物品、道具准备

人力资源部

趣味运动会策划优秀方案篇30

一、活动目的:

为提高广大学生体质,创设文明、健康、活泼、和谐的校园文化生活。让学生投身到积极、健康的户外活动中去,做一个健康向上,充满活力的人。

二、活动领导小组:

组长:

副组长:

成员:

三、活动时间:

4月18号(星期五)

活动地点:本校操场

四、活动内容:

一、二年级组:赶猪、种豆得豆、吊瓶

三、四年级组:摸石头过河、两人三足、托球跑

五、奖项设置:

各组第一名为优胜奖。第二名为拼搏奖。

六、注意事项:

1、各班做好安全、纪律、环保教育,活动期间不得乱跑,观看有秩序,加油鼓励方式合理。

2、精心选拔队员参赛,抓紧时间演练,熟练掌握比赛规则及参赛要求,达到既锻炼了体质,任课教师并协同管理好各班。

3、请注意比赛过程中运动员的安全。

4、贯彻和谐、友谊第一,比赛第二的精神。

活动内容:竞赛项目

1、赶猪

一名同学在左右宽为50厘米的跑道同用一木棍向前推实心球,距离为50米,用时最少者为胜。推出跑道或中间用手、脚接触球即为犯规。

2、种豆得豆

队员手持一空筐和一双筷子站于起点,发始令后跑至中间处放乒乓球的筐前,用筷子将球夹入自己筐中,再快速跑至终点,用时少者为胜。

3、吊瓶

队员手持鱼钩站于起点发令后跑至中间放瓶处将瓶吊起跑至终点,快者为胜。(瓶掉地成绩无效)

4、摸石头过河

【参赛人数】每组比赛2名队员。

【比赛器材】过河砖

【比赛方法】比赛开始前,参赛队员站于起跑线后的第1、2块河石上,手拿第3块河石。裁判发令后,队员依次将河石踩在脚下交替向前行进,赛程为15米(根据场地大小而定)。以参赛队员的任一脚踩在越过终点线所在垂直平面的河石上为计时停止,用时少者名次列前。

【比赛规则】

(1)比赛开始前,参赛队员必需立于起跑线后的河石上。

(2)比赛过程中,参赛队员不得越出其指定赛道;若有队员变道或阻碍其他非本队队员将直接取消其比赛资格。

(3)比赛过程中,任何参赛队员被推或被迫脱离指定赛道,只要未获得实际利益,可以继续保留其比赛资格。

(4)比赛过程中身体的任何部位不得直接触碰除河石之外的支撑物,否则视为犯规。

(5)比赛过程中,队员每犯规一次,就在该队员最终用时中加上3秒;若有队员在一轮比赛中累计犯规次数满五次,则直接取消其比赛资格。

5、两人三足

本项比赛为的接力赛,每班出四名选手,分为两组,两名选手并肩而立,用布条将两人中间的两腿绑上,然后跑到终点,终点的另外两选手准备,当前一组选手跑到他们身边时开始跑回终点。速度快者为胜。

6、托球跑

比赛者手持乒乓球拍托一球站于起点,发令后跑出至终点,速度快者为胜。(球掉地成绩无效)

趣味运动会策划优秀方案篇31

一、活动背景:

活跃校园文化生活,宣传贯彻中医五2的号召,给更多的同学提供娱乐交流,增进友谊的机会,我班决定举办此次班级趣味运动会。

二、活动目的:

1、丰富同学们的课余活动;

2、借此次机会,为本班同学提供一个学习交流的平台;

3、在比赛中培养同学们团队协作的精神,作出自己的贡献并更好地感受到集体的力量;

4、让全班的同学在一起开开心心的玩一次(这样的机会并不多)。

三、活动概况:

1、双龙戏珠

2、送鸡毛信

3、托球跑

4、绑腿跑接力

5、爱心速递

赛前将本班49人分为4大组(按学号划分),每队每人参加一次。按比赛成绩,每一个参赛选手都会取得相应的得分,总得分最高一组每人都有小小奖励。

活动时间:20xx-11-14

活动地点:网球场(如有变动另行通知)

活动受众:12级中医五2班全体同学

四、具体流程:

按照1双龙戏珠、2送鸡毛信、3托球跑、4绑腿跑接力、5爱心速递的顺序,各项规则分别为:

(1)双龙戏珠

①比赛方法:开赛前,各对选手分别面对面的侧向(侧对前进方向)站立于各自赛道的起点线后,并分别将排球顶夹对挤于彼此的`前额之间,顶夹稳妥后,双臂放于体后互挽。令发后,以球为媒并连为一体的两位选手应采用相应的走、跑动作同步向前侧行(跑),绕过前方设置的障碍物后可以将“珠”取下重新调整后用袋鼠跳形式返回,直至抵达终点。终止计时以两人顶夹对挤之球的前沿触及终点线内沿垂直面时为准,用时少者获胜。

②规则要求:行进过程中,应始终将球顶夹对挤于两人前额和头面部之间,球滑落于头部以下、以手托球或相互把扶对方均应视为违例,不予计取成绩。行进过程中若球滑脱落地,捡球后跑回起点重新开始。两运动员及所顶之球在通过终点线的瞬间,必须做到人球合一,若出现所顶之球滑脱出对顶有效部位之外或脱落在地等现象,则均属违例,成绩无效。必须始终在各自的赛道内前行,步入他道或影响他道选手的行进,均应视为违例,成绩无效。

③评分方法:以计时成绩排名次,依次用时最短的获胜。

(2)送鸡毛信

①比赛方法:五十米跑道,听到比赛开始的信号后,记熟由场务发放的十位数字,记熟数字后进行手持水杯跑,回到终点后背出自己对应的数字,准确无误之后停表。背不准确者需重新记忆同一组数字,再进行百米往返跑,中途有忘记数字者可以返回起点,再进行记忆后,重新跑完全程。

②规则要求:比赛中不得半途折回,有作弊者罚跑四百米。

③评分方法:以计时成绩排名次,依次用时最短的获胜。

(3)托球跑每队选两人参赛,用球拍托着乒乓球来回跑50米,期间六次穿越“障碍”。计每组两人用的总时间。按用时多少分别得5分,3分,2分。

(4)绑腿跑接力参加人数2人

①比赛方法:每组出四人,两两任意组合,比赛开始前,两名参赛队员相邻脚的脚踝用绳子绑在一起站于起跑线后。裁判员发令后开始计时,队员通过协调配合在跑道上共同行进,绕过前方设置的障碍物后返回。当两名队员越过终点线后同组另两名队员出发(规则同前)。当各参赛队中的最后1名队员身体完全越过终点线时,计时停止,用时少者获胜。

②规则要求:必须始终在各自的赛道内前行,步入他道或影响他道选手的行进,均应视为违例,成绩无效。

(5)爱心速递

①具体程序:每个队十二名队员依次排开排成一列,肩并肩站立;第一名队员双手用纸托着乒乓球,其余队员依次将手中纸并在一起搭建爱心高速公路,当听到裁判发令后,第一队员将球传给第二名队员,依次类推,当第五名队员接到球后,第一位同学跑到队尾继续搭桥依次传球,依次类推下去,当第一名队员再次成为排头时视为比赛结束(比赛过程中,第一名队员是不跑动的)。

②规则要求:在传球过程中,球落地后须重新开始

③评分方法:以计时成绩排名次,依次用时最短的获胜。

(6)每队选一人参赛,记下一分钟每人的次数。如果中途出现失误,可继续。按次数多少分别得5分,3分,2分

五、活动宣传方案:

比赛过程中安排同学拍照,记录。赛后出宣传板,写新闻稿。

六、注意事项:

此次活动内容比较简单,不过在活动中大家要处处小心,特别是不要扭伤脚。安全第一!!!

七、应急预案:

班委要事先组织好,若有人发生意外,由个别班委及时送往校医院,其他继续主持此次活动。

八、经费预算:

此次活动有好多道具本班已经有了,需要买的东西并不多

趣味运动会策划优秀方案篇32

一、活动背景:在第七周顺利闭幕后,同学们对趣味运动会没有投入太多激情,举办此次长江传媒学院趣味运动会,以对同学们对运动的激情有所提高。

二、活动时间:_年11月中旬

三、活动地点:北区操场

四活动主题:我运动,我快乐

五、活动目的:

增强各个班级的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。

六、主办方:长江传媒学院学生会

七、活动方案:

1.活动前期准备:

(1)主席团向学院申请场地

(2)宣传部进行活动宣传

(3)准备活动必需品及活动器材

(4)安排裁判人员及摄像人员。

2.趣味运动会开始前准备

(1)提前清理好活动场地

(2)把活动器材按规定摆好

(3)检查活动器材的问题

(4)主持人及裁判员做好准备

3、幕式流程

(1)各个班级在12:00之前到场

(2)领导代表发言

(3)趣味运动会正式开始

4.趣味运动项目介绍:

1、拔河

参赛人数:15(10男5女)

比赛规则:比赛开始前,双方队员站于中线两侧,手持绳,裁判将绳的中点置于中线,裁判发令,比赛开始,以一方越过对方的基准线作为判定输赢的标准,此项比赛采用3局2胜制,最终排出前三名。(注:1、比赛过程中其他人员不得进入场地干预比赛;2、比赛对阵由抽签形式产生;3、比赛产生奇数队则由抽签轮空或复活)

2、袋鼠跳

参赛人数:10人(6男4女)

比赛规则:每支队伍平均分成2个小队记为a,b,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组a队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向b队前进,中途布袋不得脱离双腿,至b队时脱去布袋,由b队队员套上布袋向a队前进,如上述循环直至最后。

趣味运动会策划优秀方案篇33

一、活动名称

趣味运动会

二、活动主题

娱乐身心、激扬青春

三、活动宣传

在c区张贴宣传海报

四、活动单位

信息科学与工程学院全体师生

五、活动时间:

20年11月20日

六、活动地点:

学校田径场

七、主办单位:

学院体育部

八、协办单位:

信息部、宣传部、科技部、文艺部

九、活动器材:

大绳2条、红布条2条、篮球24个、哨子6个、红色发令旗2个、自行车4辆、秒表6个、跳绳8条、院旗、音箱设备、桌子4张、桌布、椅子8个、横幅一个、警戒带若干、饮水机、大桶水2桶、创可贴、酒精、云南白药

十、分组安排

1、大一、大二每个班为一个队,共16个队,分为A、B、C、D四个小组,需要抽签的比赛前各班体委去学生会集体抽签进行分组。

2、学分会分组:A队:体育部、女生部、信息部、自律部、宣传部、秘书处、社会实践部

B队:主席团、学习部、卫生部、科技部、生活部、社团部、文艺部

(老师安排在两队中)

十一、活动具体安排及具体规则(学生组)

1、拔河比赛

(1)所需器材:大绳2条、红布条2条、哨子2个、红色发令旗2个

(2)人员安排:发令员2名、记录员2名

(3)比赛规则:

a、每一拔河队上场比赛队员15人,每队为男9人、女6人。参加比赛的队员必须是其班级学生,其余人员不得参加。

b、体育部派人员清点参赛双方人员、人数是否正确,监督是否有违反现象,如发现有违反现象立即取消比赛资格。

c、比赛地为水泥地上画3条直线,间隔为150cm。居中的`线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条,布条上挂一小重物垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。比赛结束以红布条与拔河绳的系点过河界为准。胜负决定以裁判员鸣哨、将旗指向胜利一方为准。一局结束后双方交换场地,比赛为三局两胜制

d、各班组织委员要认真组织,其他拉拉队员必须站在场地限制线外,不得进入拔河场地内,否则以作弊处理。

(4)比赛方法:

a、分小组赛、淘汰赛、决赛

b、每组前两名出线进行淘汰赛(战绩相同看两队交手战绩,然后看小比分,再不能排出名次,A组第1、2名对B组第2、1名,C、D两组与此一样;产生四强后再进行抽签分组,然后决出第1、2、3名。

2、海底传月

(1)所需器材:篮球16个、秒表6个、哨子4个

(2)人员安排:发令员4名、记录员6名、协助人员6名

(3)比赛规则:

a、:每队10名队员(至少3名女生),一场决定胜负,用时最少的队伍获胜。

b、每个队10名队员依次排开排成一列,间距一臂,第一名队员双手举起篮球,其余队员弯下腰,双脚分开,当听到裁判发令后,第一队员将球从胯下传给第二名队员,依次类推,当第十名队员接到球后,持球跑到第一名队员前面(协助人员出)依次传球,当第九名队员接到球后,持球跑到第十名队员前面依传球,依次轮换传球。

c、当第一名队员站在最后一位并双手持球后视为比赛结束(比赛过程中,第一名队员是不跑动的)。

d、在传球过程中,球落地后,须由传球队员捡球后重新传球,否则将一次加罚2秒。

(4)比赛方法:

a、分小组赛、决赛

b、从16个队选出用时最少的六个队进决赛,然后决出1、2、3名。.

3、螃蟹运球

(1)所需器材:篮球6个、秒表6个、哨子4个

(2)人员安排:发令员4名、记录员6名

(3)比赛规则:

a、每队16人(8男8女),每组均是一男一女组成,赛道长度10米。

b、赛道两端各站4组队员。比赛开始后,其中一端的一组队员用背部夹住篮球,侧向走到另一端,然后把篮球交给另一组队员。来回接力。知道最后一组队员走到另一端。如果在运球过程中,篮球掉了,必须把球捡起再夹好,并在掉球点继续比赛。记录员记好时间,并登记,统计出名次。

(4)比赛方法:

a、分小组赛、决赛

b、从16个队选出用时最少的六个队进决赛,然后决出1、2、3名

4、抱球—跳绳接力跑

(1)所需器材:篮球24个,跳绳8根,秒表4个、哨子1个

(2)人员安排:发令员1名,记录员6名

(3)比赛规则:

a、每队10人(5男5女),男生抱球跑,女生跳绳跑。

b、男生每次抱着3个篮球跑(如中途掉落需捡起回到掉落处重新开始)女生跳着跳绳跑(如中断需从中断处重新开始)

c、开始前男、女生分别站在15米赛道两端,听到开始命令后女生跳绳跑到对面男生处,然后男生抱球再跑到对面女生处,这样依次男女交叉进行,直到男女全部交换完位置比赛结束。

(4)比赛方法::

a、分小组赛、决赛

b、从16个队选出用时最少的六个队进决赛,然后决出1、2、3名

5、自行车慢骑

(1)所需器材:自行车4辆、计时器4个、哨子1个

(2)人员安排:发令员1名、记录员4名

(3)比赛规则:

a、比赛赛道长15米、宽2米,每队4男2女(上场顺序自行决定),分组站在赛道起点、终点两端(每端3人)

b、当发令员发出比赛信息后,参赛队员支撑脚立即离地(否则判犯规),在各自行车道内进行,不得压到两侧边线(否则视为犯规),当自行车后轮压在终点线时,由下一人接力骑回赛道另一端,依次进行直到所有人员完成。

c、参赛选手在比赛中,身体任何部位不得触及地面,车的前轮和后轮不得触及左右两侧的车道线,违者判失误。

趣味运动会策划优秀方案篇34

一、活动目的

为丰富社区居民体育文化生活,促进文明和谐社区的发展,推动“六进社区”活动的开展,提高社区居民的生活质量和健康水平。

二、活动领导小组

组长:

副组长:

组员:各参赛队领队、教练员

三、活动时间、地点

时间:11月17日下午

地点:

四、参赛单位

五、比赛项目及参与方法

1、篮球投准:每单位出五位选手,在规定点投篮,每人五次,以投进的总数计成绩。

2、齐心协力:每单位出六位选手,脚与脚互相绑住,以哪组先完成规定距离为胜。

3、八人集体跳长绳:在1分钟内完成次数多者为胜。

4、双人互垫排球:每单位出三队选手,在规定时间(3分钟)、规定距离(4米)内完成的总成绩决定名次。(总成绩相等以成绩多者为胜)

5、五子棋:每单位出三位选手,以团体比赛计算名次。

六、计分办法

各比赛项目第一、第二、第三名有积分,各单位以参加项目总成绩为总团体名次。团体前三名发锦旗以此鼓励。

七、未尽事宜另行通知

八、主办与承办单位

主办:

承办:

趣味运动会策划优秀方案篇35

一、目的:

激励广大教职员工积极参加体育锻炼,推进健康工程的落实,推动全民健身运动的深入开展。

二、比赛项目及奖励办法:

1、集体项目:拔河比赛。

高一、高二、高三、机关代表队分别派出10男10女参赛,循环赛,三战二胜制,分出一、二名。

2、个人项目:

女子比赛项目

1)1分钟跳绳2)1分钟踢毽子3)乒乓球4)仰卧起坐

男子比赛项目

1)立定跳远2)定点投篮3)乒乓球4)俯卧撑

3、每位职工个人项目限报2项,集体项目除外。报名以月奖发放所在单位为准,不准跨单位兼报。

4、奖励办法:

1)个人项目取前5名,分别计5、4、3、2、1分计入单位团体总分。

2)集体项目1、2名分别计10、8分。

3)参与率95%以上计20分、90%——95%计15分、85%—90%记10分,80%—85%记5分、80%以下不计分。

4)优胜单位总分计算办法:个人得分+团体项目得分+参与率得分。按得分高低确定优胜单位第一名、优胜单位第二名。

5)奖励标准:

个人奖:凡参与者人人有奖;获得名次者,按所获名次给予奖励。1名60元、2名50元、3名40元、4名30元、5名20元。

集体奖:

拔河比赛第一名奖500元、第二名奖300元。

优胜单位第一名奖1000元、第二名奖800元;

三、比赛时间:

20xx年12月3日开始。具体各项目比赛时间听通知。

四、比赛地点:

塑胶运动场跑道